Riot Games permitirá patrocinios de apuestas en esports como League of Legends o Valorant y las primeras críticas no han tardado en llegar

League of Legends y Valorant adaptan sus categorías esports para permitir sponsors de casas de apuestas, y Riot Games se enfrenta a una oleada de críticas.
Es indudable que los eSports cada día toman más fuerza en el mundo de los videojuegos, y, por ende, también en el sector deportivo tradicional. Juegos como League of Legends y Valorant de Riot Games, Fortnite de Epic Games o Call of Duty de Activision son auténticas estrellas en eso.
Las casas de apuestas han encontrado un importante filón en los esports. No hay más que ver las cifras registradas en 2024 con los torneos de League of Legends o el Valorant Champions Tour, y es por eso que Riot Games ha tomado una importante decisión.
John Needham, presidente de esports de Riot Games, desvela las claves del siguiente movimiento de la compañía en un comunicado oficial. Saben que se están metiendo en un lío, pero creen que es un cambio necesario.
Riot Games confirma que, a partir de ahora, las casas de apuestas podrán ser patrocinadores (sponsors) de los equipos profesionales esports de League of Legends y Valorant.
Los equipos esports más importantes de América, Europa, África y Oriente Medio podrán ser patrocinados por casas de apuestas, un aspecto que estaba terminantemente prohibido hasta hace bien poco. También refuerzan su lucha contra la compra de cuentas.
''Sabemos que las apuestas no son para todos los públicos, y que multitud de fans se oponen a ellas férreamente, y lo respetamos. Sin embargo, la realidad es que ya existen las apuestas deportivas, y seguirán existiendo formemos parte de ellas o no. Anteriormente, esta categoría de patrocinio estaba prohibida, y Riot no se ha asociado con compañías relacionadas con las apuestas''.
Riot Games aprueba las apuestas como patrocinio en los eSports

En el comunicado oficial, John Needham reconoce que las apuestas no son bien vistas por la comunidad de jugadores. Es algo que entienden y respetan, pero aclaran que la decisión se ha tomado para satisfacer a los equipos esports de League of Legends y Valorant.
Riot Games sabe que las apuestas son un tema espinoso, pero van a existir con o sin su aprobación. Prefieren adoptarlas como un patrocinio legal y regulado, antes que dejar que fuentes de dudosa legalidad se aprovechen de ellas.
''Los equipos nos han pedido reconsiderar nuestra postura al respecto y, tras años de estudio para asegurarnos de hacer las cosas bien, creemos que es el momento de abrirnos a esta categoría para ofrecerles más oportunidades de ingresos''.
En 2024, los ingresos relacionados con apuestas en la categoría esports de League of Legends y Valorant ascendieron a 10.700 millones de dólares. Pero aquí está el problema: más del 70% de las apuestas pertenecen a mercados ilegales y sin regulación.

John Needham se compromete a regular el patrocinio de las casas de apuestas en los equipos más importantes de esports. Puedes echar un vistazo a las medidad de seguridad en la web oficial.
¿Qué tal se lo ha tomado la comunidad? No muy bien, como era de esperar. La mayoría de usuarios en el subforo oficial de Reddit creen que Riot ha caído en la hipocresía, y que dar voz a un negocio que puede destrozar vidas nunca es una buena idea.
''Recordatorio: si bien Riot puede estar abierto a las apuestas, no se permite vincular estos sitios en el subreddit'', dice RawStanky.
''Odio las apuestas y lo omnipresentes que son'', afirma Brovenkar.
''Literalmente no hay ningún beneficio para los consumidores: se abusa de la enfermedad mental para ganar dinero para Riot y otras empresas'', opina TheBlackestIrelia.
''No hay una manera "responsable" de actuar. Lo responsable es no hacerlo'', dice mateuslimao.
''Las apuestas son terribles y es profundamente decepcionante que el juego y la escena profesional vayan a depender de ellas'', cree ToBeeContinued.
El presidente de esports en Riot Games promete que no se incluirán referencias ni logos de casas de apuestas en las retransmisiones oficiales de League of Legends y Valorant. Tampoco se permitirá que aparezcan detalles de estas empresas en las camisetas de los equipos.
''Cada equipo decidirá por cuenta propia cómo mostrar el contenido relacionado con las apuestas en sus redes, siempre y cuando cumpla las directrices del programa de patrocinios, los términos de servicios de la plataforma y la normativa local''.
¿Cambiará esto la forma de proceder en los eSports de League of Legends y Valorant? La comunidad espera que no, aunque no pueden evitar preocuparse por el currículum del nuevo presidente de Riot Games, que desde luego no ha estado muy vinculado con los videojuegos.
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