Romero Games niega que haya cerrado y ya han contactado con varias editoras "interesadas" para salvar su FPS

El estudio Romero Games niega las informaciones sobre su cierre y asegura que están haciendo todo lo posible por salvar su proyecto desde la cancelación.

Parece que los recientes despidos en Microsoft fueron 'algo' menos devastadores de lo que pensábamos, ya que Romero Games asegura no estar cerrado como estudio y está valorando propuestas.

La compañía fundada por John y Brenda Romero era parte del declive en Xbox que volvió a ver cancelaciones de juegos y cierres de estudios como en The Initiative.

Entre los afectados se creyó que estaba RG y que habían cerrado, ahora parece ser que solamente perdieron su financiación para su proyecto de shooter sin anunciar y nada más allá.

Date de alta en Game Pass a través de Amazon

Con un catálogo de cientos de títulos, Game Pass es tu mejor opción para jugar en estos días si quieres gastar poco dinero.

Suscríbete

Ahora nos hacemos eco de otro mensaje del estudio en la red social de Elon Musk, aunque ahí no aclaran -como se lee en PC Gamer- que el estudio se reunió con Microsoft un día antes de que el proyecto se cancelara.

Todo esto viene porque un empleado afirmó que "todo el estudio" fue despedido al rescindirles el contrato y después de que un segundo trabajador lo confirmara en un informe por The Journal.

Quizá por eso sea ahora Romero Games per se quien tenga que aclarar su situación, negando su cierre y afirmando que fue contactado por "varios" editores que podrían salvar su desconocido juego.

Romero Games niega que haya cerrado

"Queremos responder a los recientes informes sobre el estado de Romero Games", empezaban diciendo. "Estos informes tienen incongruencias y vemos importante aclarar las cosas.

La financiación de nuestro proyecto fue retirada y nuestro juego cancelado. Por acuerdos de confidencialidad, no podemos revelar la identidad del editor, aunque algunos pueden deducirla por información pública.

Como resultado, ahora tenemos que reevaluar toda la plantilla de nuestro estudio", aunque eso no fue lo único comentado y aquí viene la parte importante.

"Romero Games no ha cerrado y estamos haciendo todo en nuestro poder para asegurar que no suceda. Cualquier sugerencia contraria es incorrecta. De hecho, hoy estuvimos en el estudio para charlar sobre los próximos pasos con el equipo.

Nos contactaron varias editoras interesadas en ayudarnos a que el juego llegue al final, ahora mismo estamos evaluando dichas oportunidades", ya solo queda decidir qué hacer.

La buena noticia es que Romero Games sigue viva, no ha cerrado y una editora podría rescatar el proyecto. ¿Cuál? Eso todavía está por ver, como el resto de detalles sobre el proyecto.

Otros artículos interesantes:

Doom

Doom

Lanzamiento

9-12-1993

Género

Shooter

Compañía

id Software

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Hobby35Malo
Mostrar comentarios