Sega celebra el lanzamiento americano de Dreamcast hace 25 años, su última y revalorizada consola

Sega celebra el 25 aniversario del lanzamiento americano de Dreamcast, su última consola, y quizás la que más se ha revalorizado con el tiempo.

Dreamcast, la consola de sexta generación de Sega, emprendió el vuelo hoy hace 25 años en Norteamérica, y aunque acabaría siendo la última consola que Sega lanzó jamás, hoy el recuerdo es muy positivo, por sus muchas innovaciones y juegos inolvidables.

En realidad, Sega ya celebró el 25 aniversario de Dreamcast el año pasado, pues en Japón salió el 27 de noviembre de 1998

Sin embargo, mucha gente la asocia a 1999: el 9 de septiembre de aquel año salió en Norteamérica (con una agresiva campaña de publicidad que enfatizaba el 9/9/99 , y poco después, el 14 de octubre del 99, salió en Europa.

Tanto la cuenta oficial de Sega como Peter Moore, que por entonces era vice presidente de marketing han publicado mensajes recordando la campaña promocional de la consola en la revista oficial de Sega y en los carteles publicitarios.

16 meses después de este lanzamiento, en enero de 2001, Sega anunció el cese de producción y venta de la consola, constatando su incapacidad para competir contra PlayStation 2. 

Sin embargo, mirándolo con perspectiva, Sega logró resolver con Dreamcast muchos de los problemas que tuvo con Saturn y los poco agraciados experimentos con 32X y Mega CD, ofreciendo una consola verdaderamente vanguardista.

Sega creó una consola espectacular: la primera con Internet y un catálogo impresionante

Aprendiendo de los errores de Saturn, Sega dotó a Dreamcast de la placa NAOMI, la misma que sus arcade, haciendo que rápidamente ganara un catálogo de juegos que, visualmente, estaban a años luz de la competencia directa (que en su lanzamiento era Nintendo 64 y PlayStation).

Dreamcast fue también la primera consola en incorporar de serie acceso a Internet, a través de un módem de 56 Kbps que podía conectarse a la línea telefónica para jugar onlinem navegar por la red y hasta descargar algunos juegos.

Y aunque apenas duró dos años, y año y medio en occidente, Sega vendió 9 millones de unidades de la consola y publicó en ella algunos de los mejores juegos de toda su historia, como Sonic Adventure, Jet Set Radio, Phantasy Star Online, Crazy Taxi, Shenmue y su secuela, juegos que fueron la envidia de los jugadores de PlayStation o Nintendo.

La de grandes juegos que podría haber tenido Dreamcast de haber triunfado... pero el arrollador éxito de PlayStation 2 y todo el terreno que Sega había cedido en la generación pasada acabaron condenándola.

"Aunque el viaje no terminó como hubiésemos deseado, seguimos orgullosos del camino que abrimos en los juegos en línea, y sigue siendo una consola adorada por muchos", dice Peter Moore de Dreamcast,

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