El sistema de combate de God of War es comparable con FIFA, según Cory Barlog

Durante las últimas semanas, Santa Monica Studio, desarrolladora al cargo de la nueva entrega de God of War para PS4, ha compartido numerosas imágenes conceptuales tanto de algunos de los paisajes existentes en el juego como de las ruinas de Midgard, una de las localizaciones del título. Pues bien, hoy las novedades vienen de la mano de Cory Barlog, director de God of War, quién, además de aportar nuevos detalles sobre el sistema de desarrollo, ha comparado su sistema de combate con el de FIFA

En lo que respecta al nuevo sistema de desarrollo de God of War, Cory Barlog ha indicado que han sido modificadas algunas de las características de la fórmula original. Es decir, si en anteriores entregas teníamos que detener el juego en cuestión para realizar cambios en los recursos, las armas o los poderes, aquí se realizará de manera directa. Para ello, nos serviremos de los hermanos herreros Brokk y Syndri, que ayudarán a Kratos y su hijo a mejorar sus habilidades de equipo, en combate y con las armas, a la vez que conoceremos la historia de ambos. 

Por su parte, el sistema de combate podría ser comparable a la saga de EA Sports FIFA. Según ha explicado Cory Barlog, cada una de las entregas de la saga de Electronic Arts ofrece siempre el mismo contenido, aunque, en realidad, guardan cambios significativos entre cada una de ellas. Algo parecido ocurriría con la nueva entrega de la saga God of War para PS4 que, a pesar de ser un sistema de combate similar e igual de monótono que el de anteriores entregas, ofrecerá una gran cantidad de nuevas posibilidades. 

Estaremos muy atentos a la conferencia que realizará Sony el próximo día 19, pues, aunque God of War no es uno de los juegos confirmados por la compañía para estar en el Tokyo Game Show 2017, podrían producirse novedades del mismo. Mientras tanto, os dejamos con la entrevista que realizamos a Aaron Kaufman de Santa Monica Studio en el E3 2017, así como nuestro completo repaso a la saga God of War

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