Sony afirma que Marathon no va a ser un nuevo Concord, pero admite que las primeras pruebas del juego han sido “dispares”

Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, promete a los accionistas que Marathon no seguirá los pasos de Concord, de cara a su estreno.
Hasta nueva orden, Marathon mantiene su fecha de estreno para septiembre, mes en el que saldrá a la venta para PS5, Xbox Series X/S y PC.
Al menos, ese era el plan hasta que el juego encadenó contratiempos, que empezaron con su tibia acogida entre los usuarios y la controversia del arte plagiado en el juego.
Como dueña de Bungie, Sony es la primera interesada en que Marathon sea un éxito. Los inversores temen que siga los pasos de Concord, una preocupación que el CEO de SIE ha querido desmentir… Pero con matices.
Hermen Hulst asegura que Marathon no seguirá los pasos de Concord
Durante una reunión informativa con los accionistas, Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, ha reconocido que las pruebas de la alfa han tenido resultados “variados”.
“Pero por eso hay testeo, para mejorar el juego y que, cuando salga a la venta, tenga las mejores oportunidades de ser un éxito”, explica.
Pese a estas palabras, la controversia sobre el plagio del arte en el juego no ha remitido; de hecho, ya hay rumores sobre la cancelación del marketing de Marathon.
La sombra de Concord es alargada, y extiende el temor de que Marathon siga los pasos de un fracaso nunca antes visto en la historia de Sony.
“Concord entró en un mercado hipercompetitivo”, dice Hulst como justificación. También culpa al marketing, ya que según él, “al no estar lo bastante diferenciado de otros juegos, no logró conectar con los usuarios”.
En ese sentido, el CEO asegura que han renovado todos sus procesos internos, con el fin de no cometer los mismos errores.
“Ahora tenemos métodos de validación mucho más rigurosos, a nivel comercial y de desarrollo, que además son llevados a cabo de manera más activa”, explica.
Un trabajo que implica monitorizar todas las pruebas, revisar cada analítica y servirse de las opiniones de los usuarios.
Hulst habla en presente, como si Marathon tuviese mucho tiempo por delante; pero el hecho es que el juego sale a la venta tres meses, a no ser que los rumores sobre un posible retraso sean ciertos.
“Queremos que Marathon sea un título valiente, innovador y sobre todo entretenido. Es el primer juego nuevo de Bungie en más de una década, y estamos muy emocionados”, asegura.
Los próximos meses serán decisivos, bien sea en el caso de que Marathon cumpla la promesa de estrenarse en septiembre, o si, por el contrario, Sony decide aplazarlo para revisar sus puntos débiles.
