Bungie admite que un exempleado plagió arte de Marathon, pero no es la primera vez que se acusa de robo intelectual al estudio

Marathon utiliza sin permisos diseños de una artista independiente, un plagio que Bungie ha reconocido y por el cual promete compensar a la autora.
Marathon, el próximo juego de Bungie, puede ser el salvavidas que resuelva la crisis que atraviesa el estudio; aunque la acogida entre los jugadores ha sido bastante fría.
Destinado a PS5, Xbox Series X/S y PC, el extraction shooter llegará el 23 de septiembre, a un precio reducido que todavía no ha sido decidido.
Hasta esa fecha, los problemas parecen multiplicarse para los creadores de Bungie, que acaban de recibir una nueva acusación de plagio.
Una autora denuncia el plagio de Bungie en Marathon
Fern Hook, una artista escocesa con el alias Antireal, ha asegurado en redes sociales que el entorno visual de Marathon contiene elementos tomados directamente de sus obras creadas en 2017, sin consentimiento ni crédito.
“Han usado assets de unos carteles que diseñé hace años, y los han incluido en los escenarios del juego”, declara Hook en la red social X.
“Al parecer mi trabajo es lo bastante bueno como para robarme ideas y plasmarlas en el juego, sin atribución ni compensación económica”, añade. En las respuestas se desvela además que el director de arte, Joseph Cross, sigue a Antireal en X.
Para respaldar su afirmación, Antireal muestra varias comparaciones en las que se aprecian similitudes evidentes entre su obra y las texturas vistas en Marathon.
Hook incluso mencionó que había escondido en su arte una referencia al célebre cómic “Loss” de Ctrl+Alt+Del, detalle que reapareció en una captura compartida por un jugador en 2024.
En declaraciones al Washington Post, Hook explicó que ya sospechaba del uso indebido desde el primer tráiler del juego, pero no tuvo pruebas claras hasta que empezó a circular material del alfa.
Bungie, por su parte, ha emitido un comunicado asegurando que ya están al tanto de la situación, y que el uso del arte se debió a un extrabajador del estudio, cuyo nombre no ha trascendido.
“El equipo artístico actual no sabía que se trataba de contenido robado”, afirma la compañía, que también ha intentado contactar con Hook para “reparar el daño” y garantizarle una compensación.
No es la primera vez que Bungie se enfrenta a acusaciones similares. En 2024, el estudio tuvo que indemnizar a la artista Tofu Rabbit, después de que su fanart fuera utilizado sin permiso en el diseño de una pistola Nerf de Destiny 2.
Si nos vamos a 2023, una cinemática del mismo juego resultó ser idéntica al trabajo de otro artista, lo que motivó una respuesta similar por parte del estudio.
Y ya en 2021, la expansión La Reina Bruja usó arte creado por Xivu Arath, “por accidente”, según trato de alegar Bungie. Esperemos que este cuarto suceso sea también el último en una serie de errores que afectan a creadores independientes.
