State of Play de Borderlands 4: el FPS regresa más grande, más espectacular y con el mejor botín de toda la saga

El State of Play lo deja claro: Borderlands 4 apuesta por una personalización extrema, combates más intensos y cooperativo mejorado para un loot genial.
Borderlands 4 está de plena actualidad con el estreno de un nuevo State of Play, dedicado por completo al juego de Gearbox para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
Un evento que llega justo después de que el looter shooter anunciase su estreno anticipado, adelantando su lanzamiento al 12 de septiembre.
Aunque Randy Pitchford lo niega, esa fecha apunta a un adelanto para no coincidir con GTA VI.; hasta entonces, estas son las últimas novedades del juego.
Todas las novedades de Borderlands 4 en el State of Play
Borderlands 4 ha sido una de las grandes revelaciones del último State of Play, y su presentación ha dejado claro que esta entrega va a lo grande.
Gearbox asegura que esta entrega será el punto de entrada perfecto para nuevos jugadores, con un tono algo más centrado, pero sin perder el ADN irreverente de la saga.
Viajamos a Kairos, un planeta inédito en la saga, sumido en el caos tras un evento catastrófico. Allí, el impacto de una luna rebelde de Pandora ha desbaratado los planes del Guardián del Tiempo, quien controla el planeta con un ejército sintético.
Esta colisión ha encendido la chispa de la rebelión: las facciones oprimidas han comenzado a levantarse, y es ahí donde entran en juego los nuevos y viejos cazadores de la Cámara.
Entre los personajes tenemos a Vex, la nueva Sirena, capaz de manipular la energía para empoderarse o invocar criaturas como un gigantesco gato morado. Junto a ella regresan nombres conocidos como Zane, Moxxi y Claptrap.
Kairos se divide en cuatro grandes zonas que se pueden explorar sin apenas tiempos de carga, un salto técnico importante para la saga.

Una de las áreas mostradas durante la presentación es una tundra helada, por la que el jugador se desplaza usando un planeador. Además, el planeta cuenta con clima dinámico, fauna local y eventos en tiempo real.
Entre estas actividades destacan las patrullas fronterizas, los jefes que aparecen en el mundo y nuevas misiones como el asalto a silos.
Estas instalaciones están controladas por el enemigo, pero si se logran capturar, permiten desbloquear viajes rápidos, recursos para facciones como la Resistencia Carmesí, y revelar fragmentos de llave de cámara.
Otra de las novedades destacadas son los vehículos personales, como el Digirunner, un transporte con armas integradas que puedes personalizar a fondo.
Cada arma y pieza de equipamiento en Borderlands 4 procede de ocho fabricantes distintos, todos ellos con características únicas. Por ejemplo, el equipo de la marca Order permite cargar y soltar explosiones, mientras que Daedalus puede usar diferentes tipos de munición.
La economía del botín también ha sido ajustada. Gearbox reconoce que en Borderlands 3 las armas legendarias eran demasiado comunes. En esta entrega, se ha cambiado la frecuencia de aparición.

Cada personaje contará con tres habilidades de acción principales, con sus propios árboles pasivos. La idea es ofrecer una “libertad casi infinita para experimentar”, permitiendo mezclar habilidades y efectos de distintas ramas para crear tu estilo ideal.
Además, podrás repetir misiones y combates contra jefes sin tener que cargar una partida, una mejora de calidad de vida muy pedida por los fans.
Borderlands 4 contará con cooperativo a pantalla dividida para dos jugadores, dificultad ajustable, botín ajustado para cada jugador y viaje rápido directo hasta tus amigos.
Esto tiene muy buena pinta, ¿verdad? Y para quienes no quieran esperar: se ha anunciado que habrá un evento con gameplay jugable en junio, coincidiendo con el Summer Game Fest.
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