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Super Mario Galaxy en All-Stars 3D será compatible con el modo portátil y el mando Pro de Switch

super mario galaxy
Super Mario Galaxy, en la versión incluida en Super Mario 3D All-Stars, será compatible también con controles tradicionales y el modo portátil.

El recientemente anunciado Super Mario 3D All-Stars está a punto de salir en Nintendo Switch (el 18 de septiembre), e incluye tres juegos: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Este último, lanzado en Wii en 2007, hacía un uso extensivo del puntero y el sensor de movimientos.

Sin embargo, esta versión en Switch se ha adaptado para que pueda ser jugado en modo portátil, o con controles tradicionales con el Pro Controller.

La letra pequeña de su ficha dio lugar a confusión (se pensaba que solo se podría jugar con los Joy-Con separados, lo que lo hacía prácticamente impracticable en Switch Lite). Sin embargo, Nintendo ha confirmado en un comunicado a Polygon que se podrá jugar con controles tradicionales:

"Super Mario Galaxy es compatible en los modos TV, sobremesa y portátil. En TV y sobremesa, los controles por movimiento son requeridos para el puntero. En portátil, el puntero ha sido adaptado para usar la pantalla táctil".

Por tanto, si juegas en modo TV con los Joy-Con separados, podrás emular una experiencia muy similar a la de la Wii original. No obstante, también podrás jugarlo con el Mando Pro (lo cuál abre nuevas dudas sobre cómo funcionará el puntero en ese caso).

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El juego original tenía algunos niveles en los que el puntero era obligatorio para mover a Mario por varias estrellas (no era lo mejor del juego, la verdad...). En esta versión de Switch, los Joy-Con extra solo serán estrictamente obligatorios en Switch Lite si optas por el multijugador cooperativo, que colocaba un segundo puntero de asistencia (tampoco era lo mejor del juego. Todo lo demás sí era fetén).

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Y aún nos queda otra duda más: jugando con los Joy-Con separados, ¿habrá modo para zurdos? En Wii, los jugadores zurdos cogían el Nunchuck en la mano derecha (y por tanto, el movimiento del personaje), mientras que en la izquierda tenían el mando de Wii con el puntero y los botones A y B.

Esto es algo que Nintendo debe resolver si son ciertos esos rumores de que está preparando una remasterización de The Legend of Zelda Skyward Sword...

Fuente: Polygon

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