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Titanic: Honor & Glory, la impresionante y fotorrealista recreación del transatlántico en Unreal Engine 5 tendrá demo el 3 de marzo

Titanic

Titanic: Honor & Glory es un proyecto que nace con el objetivo de recordar uno de los acontecimientos más importantes de la Historia moderna. La recreación del famoso navío mediante Unreal Engine 5 se luce de lo lindo.

Desde que se anunció Unreal Engine 5 hemos visto proyectos fan de todo tipo con el paso de los meses. El nuevo motor gráfico de Epic Games tiene un potencial espectacular y obras como Titanic: Honor & Glory lo dejan claro.

Por si no habéis tenido el placer de conocer este juego, Titanic: Honor & Glory es una recreación histórica de mundo abierto en primera persona en donde podremos explorar el famoso trasatlántico mientras indagamos en su historia y en los acontecimientos que llevaron a su hundimiento.

Este proyecto interactivo permite a los más curiosos indagar en uno de los incidentes más comentados del siglo XX mientras exploran como si de un museo se tratase, ya que el juego incluye testimonios de supervivientes y recrea el hundimiento en tiempo real.

Redescubriendo el Titanic

Si os convence el tráiler, sabed que Titanic: Honor & Glory lanzará el 3 de marzo una demo en la que se permite recorrer una buena parte del barco. Esta demostración contiene todos los camarotes de primera, segunda, tercera clase y de la tripulación del barco.

Podéis apoyar el proyecto en Patreon si os ha convencido, puesto que aún le queda trabajo por delante. El juego tiene una clara intención didáctica e informativa que nos permite conocer a fondo todo lo ocurrido en el Titanic.

La inmersión es uno de sus puntos fuertes y ojo porque en el futuro está pendiente el desarrollo de una versión para dispositivos de realidad virtual. Podremos ver cómo fue el accidente desde una perspectiva única.

A parte de ser una experiencia especial, sus creadores han apostado por contar la Historia mediante postales, fotos, cartas, telegramas, artículos de valor de los pasajeros y más secretos ocultos que pueden ser descubiertos por los jugadores mientras pasean por las 10 cubiertas del navío. 

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¿Qué os parece? Aún no conocemos la fecha de lanzamiento definitiva, pero el juego tiene un pinta estupenda. El potencial de UE5 es asombroso. Y es que, Unreal Engine 5 permite crear escenarios como este en una calle francesa, tan realista que asusta.

Y si te mola el Titanic, que sepas que James Cameron ha admitido hace poco que pudo equivocarse en Titanic y no solo con la famosa tabla de la que se ha hablado una y otra vez. 

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