Ubisoft apuesta por la accesibilidad en los videojuegos y ofrece su herramienta de daltonismo a cualquier estudio, de manera gratuita

Chroma, el kit de Ubisoft para jugadores daltónicos, pasa a ser de libre acceso para todos aquellos estudios que deseen usarlo en sus proyectos.

La mala racha de Ubisoft (así como algunas decisiones de sus responsables) han marcado el tono, un tanto negativo, de las noticias más recientes sobre la compañía.

Desde asegurar que los usuarios “compran licencias y no juegos”, hasta el cierre masivo de estudios, la desarrolladora ha encadenado situaciones que no siempre la dejan en buen lugar.

Sin embargo, Ubisoft también es capaz de gestos que la honran como empresa, y el más reciente va dirigido a apoyar la accesibilidad en las consolas y los juegos.

Ubisoft ofrece sin coste Chroma, su herramienta para daltonismo

La compañía francesa ha anunciado a través de un comunicado que Chroma, su método para que los usuarios daltónicos disfruten de sus juegos, es de libre acceso para cualquier estudio.

David Tisserand, Director de Accesibilidad en Ubisoft, explica que Chroma “nos ha permitido, desde hace años, mejorar nuestros juegos de forma mucho más rápida y eficaz”.

La accesibilidad es un viaje, no una carrera. Por ese motivo, queremos compartir Chroma con toda la industria”, añade. 

Los estudios interesados pueden descargar Chroma desde la página Github de Ubisoft. Además, Tisserand invita a los desarrolladores a compartir sugerencias que permitan mejorar la herramienta.

Disponible en juegos como Star Wars Outlaws o el más reciente Assassin’s Creed Shadows, Chroma reproduce en tiempo real la experiencia de jugar con daltonismo.

Funciona aplicando un filtro en la pantalla que permite disfrutar el juego a los usuarios daltónicos, sin afectar lo más mínimo a su rendimiento ni degradar los gráficos.

Gracias a Chroma, un sector muy importante de los usuarios reciben una atención personalizada: el 8% de los jugadores varones padecen daltonismo, mientras que entre las mujeres la tasa estimada es del 0,5%. 

Esta herramienta permite a los estudios ver cómo es jugar a un título con daltonismo en tiempo real; mientras que otros métodos más ineficaces se limitan a pantallas estáticas.

Iniciada en 2021 en el equipo de Control de Calidad de Ubisoft en la India, Chroma nació para simular el daltonismo por medio de un algoritmo, y así permitir a los desarrolladores hacer ajustes de forma activa.

No fue un proceso sencillo: hubo que eliminar el lag y los errores visuales, fruto de la colaboración con expertos en accesibilidad y jugadores daltónicos, que aportaron una información esencial. 

Un esfuerzo que ahora está al alcance de todos los estudios, y que gracias a Ubisoft, permitirá a muchas desarrolladoras de todo el mundo crear juegos más accesibles para cualquier tipo de usuario.

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Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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