Hiperrealismo llevado al siguiente nivel: la nueva demo técnica del motor gráfico Unity te va a dejar sin palabras

Unity ha dejado a todo el mundo con la boca abierta después de haber presentada su nueva demo técnica "Enemies". El hiperrealismo conseguido con este motor gráfico te va a dejar de piedra.

Vivimos tiempos en los que la realidad y la ficción a veces se entremezclan formando una dudosa línea. Los videojuegos han alcanzado un nivel de realismo apabullante, pero aún hay mucho margen de perfeccionamiento.

En los últimos meses y con el lanzamiento de las nuevas consolas, el motor Unreal Engine 5 se ha dejado ver mucho y con él sus avances cargados de novedades gráficas que han desvelado grandes resultados en materia de hiperrealismo.

Pero el motor gráfico de Epic Games no ha sido el único que ha deslumbrado recientemente. Unity también ha querido fardar de poderío técnico con su nueva demo "Enemies". Ya podéis echar un vistazo al alucinante resultado.

Como habéis podido ver, el nivel de representación es alucinante y se puede apreciar cómo estamos ante lo que podría ser un ser humano real. Gracias a la tecnología 3D en tiempo real (RT3D) de Unity, estos resultados son posibles.

En un blog, la compañía ha compartido los detalles de esta demo y las novedades en materia gráfica que ya están implementando como una mejor tubería 4D, un sistema Skin Attachment en la GPU para permitir mallas de alta densidad (lo que se traduce en detalles tan realistas como los pelillos de la cara de Aloy en Horizon).

También se hace gala de una tecnología de tensión para la simulación de flujo sanguíneo y mapas de arrugas... En resumen nuevos sistemas que hacen que los rostros humanos den un nuevo salto de calidad gráfica.

La iluminación también se lleva buena parte del mérito y es que aquí hemos podido ver la presencia del Adaptive Probe y Screen Space Global Illumination (SSGI). Los reflejos con trazado de rayos en tiempo real, la oclusión ambiental y la compatibilidad nativa con Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA  han hecho que esta demo se ejecute a 4K nativos.

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Lo que también ha dado de que hablar han sido los cabellos que mediante la utilización de Maya XGen y la canalización con Weta Barbershop han dejado un resultado digno de mención. 

Como decimos, no es la primera vez que nos dejamos asombrar por los avances gráficos de los juegos más recientes. Hace poco, los creadores de Hellblade 2 compartían unas imágenes de una Senua hiperrealista que dejaban sin aliento.

Desde Ninja Theory han sido muy conscientes del podería gráfico que manejan. El nuevo juego de terror que están preparando ha sido bastante claro con este tema.

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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