Las versiones para Nintendo Switch 2 de Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom eliminan una función esencial para las partidas

Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition advierten en sus páginas oficiales sobre cambios que afectan al guardado.

La llegada de Nintendo Switch 2 va a brindar la ocasión de redescubrir los mejores juegos de su predecesora, con versiones mejoradas que sacarán partida del nuevo hardware de esta consola.

Eso incluye dos imprescindibles como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, dos de los títulos Nintendo Switch 2 Edition que recibirán este lavado de cara de cinco estrellas.

Ambos juegos dispondrán de resolución 4K, mejora en la tasa de frames, cargas reducidas y soporte HDR; pero lamentablemente, también comparten una importante omisión.

Los juegos de Zelda para Nintendo Switch 2 no permiten guardar en la nube

Tal y como refieren en Eurogamer, las nuevas ediciones de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom no serán compatibles con el guardado en la nube.

Así lo refleja la página de Tears of the Kingdom, con este aviso: “Nota: Este programa no es compatible con la función de guardado rápido en la nube del servicio de suscripción de pago Nintendo Switch Online”.

La misma advertencia también aparecía en la web de Breath of the Wild para Nintendo Switch 2, pero ha sido eliminada; una situación pareja a la que se ha dado en el resto de webs de la Unión Europea y de Estados Unidos.

Juegos como Super Mario Party Jamboree, Metroid Prime 4 y Kirby y la Tierra Olvidada, que también tendrán Nintendo Switch 2 Edition, no incluyen ese aviso en sus páginas.

La confusión ha sido inevitable entre los miembros de la comunidad, sin que por el momento Nintendo haya ofrecido una aclaración oficial sobre qué ocurre con esta función.

Tampoco conocemos el motivo por el que la función está ausente solo en los juegos de Link, sin que parezca afectar a otros títulos destinados a la nueva consola.

Y es que el problema es evidente: los juegos debían permitirte importar tu partida de Switch, pero si no se puede guardar en la nube, esa progresión no se podrá almacenar de dicho modo.

También hay inquietud por una posibilidad muy real: que si empiezas una nueva partida en Nintendo Switch 2, no puedas hacer una copia de la misma.

A esto cabe sumar la confusión de las dos ranuras de guardado de estos juegos, para empezar la aventura desde el principio o continuar la que ya tenías guardada.

Una función en teoría útil, pero como especifica la web de Nintendo, “Los datos de guardado almacenados en la segunda ranura de guardado no se pueden transferir a la versión para Nintendo Switch.

Si tenemos en cuenta que ambos juegos van a costar 79,99 euros, quitar funciones anteriormente disponibles (y además, de pago con NSO), resulta tan contraproducente como incomprensible. Os daremos más detalles una vez Nintendo responda estas dudas.

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