Xbox descarta entrar en el mundo de la Realidad Virtual o Mixta porque todavía no existe suficiente público

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Xbox no tiene interés en el mundo de la Realidad Virtual o Mixta porque todavía no hay consumidores suficientes, dice Matt Booty, que especifica que necesitarían 10 millones de jugadores para que un juego tenga éxito.

La Realidad Virtual (o ahora mejor dicho Realidad Mixta, incluyendo en el término todos los dispositivos de Realidad Aumentada, en los que se basa gran parte de la tecnología del Apple Vision Pro) no interesa demasiado a Microsoft ni Xbox.

Matt Booty, director de Xbox Game Studios, dijo en una entrevista que prefieren esperar para entrar en el mercado de la VR/AR, debido a que no hay suficiente público.

"Tenemos la fortuna de tener 10 juegos que han alcanzado más de 10 millones de jugadores, que es un gran logro, pero esa es la clase de escala que necesitamos lograr para que un juego sea exitoso, y eso todavía no existe con la RA o RV".

Microsoft necesita que sus juegos lleguen a 10 millones de jugadores para ser exitosos

Booty lo dijo en una entrevista extensa para The Hollywood Reporter (vía VGC), explicando que "nosotros esperaremos un poco hasta que tenga un público", recalcando que, para considerar que un juego sea satisfactorio, necesitarían al menos 10 millones de jugadores.

Lograr 10 millones de jugadores no es fácil. Ni siquiera con Xbox Game Pass han conseguido despegar juegos como Redfall, o mantener el interés prolongado de la comunidad en el caso de Halo Infinite.

Y en el mundo de la Realidad Virtual o Realidad Mixta simplemente no hay suficientes consumidores interesados en videojuegos VR. Datos revelan que el mercado de la VR está menguando este año, y aunque las cosas pueden cambiar con los futuros visores de Apple y Meta Quest, es un charco en el que Microsoft no se quiere meter.

En entrevistas recientes, Matt Booty también ha reconocido que los costes de desarrollo son mucho más altos, con plazos que van de 4 a 6 años: es un riesgo muy elevado, así que de momento Microsoft y Xbox centrarán sus recursos en dotar de un gran catálogo a Xbox.

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