Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Dragon Ball Z - Cuando Broly se llamaba Tara

Opinión

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Querido lector, bienvenido a la era de la hiperinformación, donde puedes encontrar datos sobre tus videojuegos y series favoritas en páginas web, redes sociales, programas de televisión y cartones de leche. Hoy en día, disponemos de una cantidad ingente de notificaciones sobre cualquier faceta del ocio que se nos ocurra. De hecho, es tanta, que muchas veces caminamos por la calle con un ojo tapado, temerosos de que nos cuelen a traición spoilers sobre la película de turno (ya sabemos que muchos nos odiáis por eso, pero prometemos que intentamos paliarlo constantemente, jo). Sin embargo, hubo un tiempo en el que la situación era radicalmente opuesta.

Coged la camisa colorida, colocad vuestra gorra hacia atrás y viajad conmigo hasta los años 90, cuando todos nos volvíamos locos por el manga y series como Dragon Ball (en particular, ella) eran lo más de lo más para todo hijo de vecino. En aquellos tiempos, en los que Internet sonaba a poco menos que un recurso del Pentágono, toda la información que nos llegaba sobre el mundo de Goku era escasa y confusa. La fuente más fiable para unos chicos que ni se esperaban tener teléfono móvil solía ser el vecino, cuyo primo había comprado un tomo en Japón y había visto un personaje nuevo. Las Instagram Stories de la época eran los fanzines que se fotocopiaban en el barrio; los unboxing de Youtube eran el cromo nuevo que se traía el compi a clase; los foros de Internet eran el parque de nuestra calle a la hora de la merienda... Captáis por donde voy, ¿no?

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La cuestión es que, allá por 1994, todo el mundo estaba como loco por el último juego de Dragon Ball Z que se había lanzado para Super Nintendo en Japón. Lo conocíamos simplemente como Dragon Ball Z 2 (aunque su nombre real era Dragon Ball Z: Super Butouden 2) y lo más llamativo era que incluía algunos personajes nuevos, nunca vistos. Por supuesto, los que tenían la suerte de verlo en movimiento (porque se habían gastado unas 16.000 pesetas en comprarlo de importación, más el correspondiente adaptador) no solían entender ni papa de japonés, por lo que los nombres en katakana que aparecían en pantalla no nos decían nada.

En febrero de 1994, Hobby Consolas publicó el Big in Japan que podéis ver arriba, con el que la mayoría de los mortales españoles vieron Super Butouden 2 por primera vez. ¿Quiénes eran la señora y el señor del pelo naranja y piel turquesa que se veían en la parte inferior? Por ahora, ningún nombre a la vista. Cuando el juego llegó por fin a España, en junio de 1994, también lo hizo el correspondiente análisis de la revista. Por fin, ahí se podían leer los nombres de los personajes:

Pues sí, parecía que estos personajes nuevos se llamaban Tara, Aki y Kujila. Y así los llamó todo el mundo en España, durante meses. Como sabemos ahora, en realidad esos personajes se llaman Broly, Zangya y Bojack, respectivamente. Entonces, ¿cómo es posible que la revista se refiriera a ellos con esos nombres que no tenían nada que ver? No era culpa de los redactores de entonces: esos nombres incorrectos eran los que, efectivamente, figuraban en el juego que vimos en nuestras Super Nintendo PAL.

El error venía, por tanto, de la adaptación que Bandai hizo para el mercado francés y español, los únicos de Europa que recibieron el juego. Como recordaréis, en aquellos tiempos, los juegos de Dragon Ball nos llegaban con los textos en francés (¡y todavía había que dar gracias!). De hecho, era normal encontrar a San Goku en lugar de Son Goku o a Satan Petit Coeur en lugar de Piccolo. Algunos, eran nombres que se habían usado así en francés (y que a veces , "heredaríamos", como en el Cor Petit del doblaje catalán) y otros... Bueno, otros llegaron con este juego. Sigue siendo un misterio por qué Broly, Zangya y Bojack pasaron a llamarse Tara, Aki y Kujila aquí, pero para los usuarios españoles de entonces, esos eran los nombres "oficiales" y punto. ¡No había forma de comparar otras fuentes! Y es que las películas Estalla el duelo (en la que se presentó a Broly) y Los guerreros de plata (donde llegaron Zangya y Bojack) no llegaron a nuestro país hasta finales de año, por lo que Super Butouden 2 supuso la primera ocasión en la que vimos a estos personajes en acción. Bandai llevaba a cabo maniobras extrañísimas con las traducciones, por aquel entonces. Sin ir más lejos, Dende se llamaba en ese juego... ¡Dandy! Toma ya, qué elegante.

Por suerte o por desgracia, los aficionados españoles estábamos acostumbrados a manejar los nombres que nos llegaran, pues no había otra forma de recibir información. Muchos, ni siquiera nos planteábamos que pudieran ser incorrectos. ¿Por qué nos iba a mentir o se iba a equivocar nuestra fuente de información? ¿Sería que, tan ilusionados como estábamos, queríamos creer todo lo que nos llegara, por pequeño e inexacto que fuera?

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.