Por qué Nintendo lanza la nueva consola Switch Lite (mini)

Opinión

Basado en interpretaciones y juicios del autor sobre hechos, datos y eventos.

Las opiniones acerca del lanzamiento de Nintendo Switch Lite (la que hasta ahora habíamos bautizado como Switch Mini) son muy dispares, aunque si mi TL de Twitter sirve como termómetro, en general ha tenido una buena acogida. En cualquier caso, es difícil que a nadie le haya pillado por sorpresa, porque ya anticipamos su lanzamiento el pasado mes de marzo. 

Aquí podéis ver la fecha de lanzamiento, precio y características de Nintendo Switch Lite, y puede que este reportaje también os sirva para ir escogiendo en qué color os la vais a pillar, porque está disponible en tres tonos (además de dos ediciones especiales de Pokémon Espada y Pokémon Escudo: las ediciones Zacian y Zamacenta, los Pokémon legendarios del juego.). 

Sea como fuere, el lanzamiento de una nueva consola es siempre una gran noticia, y el rediseño de las portátiles no es algo nuevo para la compañía de Kyoto, que ya nos brindó en su momento Game Boy Advance SP y Game Boy Micro (rediseños de GBA), Nintendo DS Lite, DS XL y DSi (rediseños de Nintendo DS) y Nintendo 2DS, 2DS XL y 3DS XL como rediseños de la Nintendo 3DS original. Digo que es una buena noticia porque es el modo de abrir un producto a más público. 

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Si recordáis, DS Lite estuvo acompañada por el lanzamiento de Brain Training y los anuncios con Amparo Baró, las hermanas Cruz o Nicole Kidman, para que llegase a un público más casual. Del mismo modo que 2DS se vendió como una consola más infantil, sin partes móviles frágiles ni efecto 3D. En este caso, Nintendo Switch Lite parece que va a cubrir a un tipo de jugón muy especial; el jugador de portátil. 

Y no son pocos. Si sumamos las unidades de 3DS (todos sus modelos) y PS Vita que se han vendido en el mundo, se superan los 100 millones de consolas (eso está por encima del nivel de PS4, o de la suma de Nintendo Switch + Xbox One). Son muchísimos usuarios que prefieren llevarse su consola a cualquier parte, o que no pueden tener ocupada la TV de su casa para jugar... y desde hace unos meses, con el fin de 3DS se habían quedado huérfanos. ¿Qué compañía no querría "adoptar" 100 millones de clientes potenciales?

Encima Nintendo ya ha probado la "portabilidad" de su consola. Podemos ponerle algún pero, como el tamaño "notable" para ser una portátil o la escasa duración de la batería, pero está claro que el uso de Switch, la original, como portátil ha calado en muchos usuarios, aunque jueguen en este modo en su propia casa. 

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