Logo Hobbyconsolas.com

Conviértete en artista digital con el Máster en Arte Digital para Videojuegos de Voxel School

Voxel School master arte digital apertura 1
Cada vez son más los gamers que quieren convertir la pasión por los videjuegos en su profesión. Todos los interesados en la faceta más artística del desarrollo tienen en el Máster en Arte Digital para Videojuegos de Voxel School la oportunidad de formarse con los mejores profesionales y hacer realidad su sueño.

Trabajar en la industria de los videojuegos es una aspiración cada día más extendida entre los jóvenes de nuestro país. El desarrollo de videojuegos se está consolidando como una salida profesional que permite formar parte de un sector tecnológicamente puntero y en alza constante.

Pero uno de los grandes atractivos del mundo los videojuegos es que las últimas tecnologías van de la mano del diseño. El apartado visual tiene un peso cada vez mayor, de forma que los perfiles artísticos son de los más demandados dentro de los equipos de desarrollo.

Los aspirantes a formar parte de este mundo se encuentran con una oferta formativa que se ha multiplicado en los últimos años y que hace difícil elegir el centro adecuado para convertirse en un artista digital cualificado. Hay que fijarse en aspectos como el plan de estudios, el profesorado, la metodología de aprendizaje y también el tipo de título que se consigue al finalizar.

Un Máster en el que van de la mano Voxel School, PlayStation y la UCM

Todos estos puntos quedan cubiertos con plenas garantías en el Máster en Arte Digital para Videojuegos de Voxel School, la Escuela Profesional de Artes Digitales que se ha posicionado como uno de los centros de referencia si hablamos de estudios de videojuegos.

Voxel School 3

El Máster forma parte de un ecosistema único conformado por Voxel School, PlayStation y la Universidad Complutense de Madrid, lo que implica que sus alumnos trabajan junto con los estudiantes de otros Máster propios de la UCM y también de Voxel School.

De esta forma se consigue reunir los mismos perfiles que participan en el desarrollo de un videojuego real y entre todos deben afrontar un proyecto final que consiste en crear un videojuego que competirá en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector. Al finalizar, los alumnos obtienen un título oficial de la UCM.

La próxima edición del Máster comenzará el jueves 1 de octubre. Si quieres informarte, pincha en este enlace.

10 meses para convertirte en un artista generalista

Pero comencemos por el principio: ¿a quién va dirigido este Máster? ¿hay que tener algún tipo de formación específica previa? Nadie lo sabe mejor que José Cuesta, Director General de Voxel School: "No hay que tener una formación específica. Los postulantes podrían ser graduados o estudiantes de áreas artísticas. Buscamos que quienes deseen entrar en Voxel School tengan un profundo interés en varias de las ramas del arte y en el desarrollo visual de personajes, criaturas, props y entornos para proyectos de videojuegos".

Voxel School instalaciones

Lo que espera a quienes se matriculen en el Máster es un ambicioso programa de estudios dividido en 4 módulos: Arte 2D, Arte 3D, Animación y motores de videojuegos, y Taller de proyectos.

El objetivo es que los alumnos, a lo largo de los 10 meses de duración (600 horas), dominen un conjunto integral de herramientas para el dibujo y el tratamiento digital de imágenes, el modelado y la escultura digital, el texturizado y el sombreado, la animación de gráficos bidimensionales y tridimensionales, la creación de efectos visuales y los procesos de renderización.

Además, existe también la posibilidad de cursar una modalidad semipresencial que tiene la misma duración, pero te permite seguirlo en casa durante 9 meses con sesiones virtuales y tiene 1 mes de estudio presencial. Si esta es tu opción, puedes informarte aquí.

Impartido por profesionales de la industria y con un enfoque muy práctico

Respecto a la metodología, prima la experiencia práctica, según nos cuenta de nuevo José Cuesta: "El programa está pensado en módulos que constituyen áreas de conocimiento. Una vez adquiridas las bases fundamentales, abordamos la creación de contenido orientado a los videojuegos mediante la incorporación de los motores gráficos y la animación y vfx dentro de los mismos. En las clases, impartidas por profesionales provenientes de las mejores empresas del medio como Devolver Digital, Kraken Studios o Secret 6 Inc, los alumnos hacen uso de instalaciones, software y estaciones de trabajo profesionales".

Voxel School 2

Y eso sin olvidarnos del proyecto multidisciplinar del que os hablábamos antes: "Una gran parte del máster corresponde a un taller de proyectos en el que los alumnos desarrollan, de forma conjunta, un videojuego como proyecto final que tiene la posibilidad de competir en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector".

Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más galardonada de España en los premios PlayStation Talents.
Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más galardonada de España en los premios PlayStation Talents.

La idea es que al terminar el Máster en Arte Digital para Videojuegos el alumno se haya convertido en un artista generalista, con un perfil que le facilite salidas profesionales en distintos puestos dentro de un equipo de desarrollo de videojuegos:

  • Game Artist
  • Concept Artist
  • Character Artist
  • Modeling Artist
  • Surfacing Artist
  • Lockdev Artist
  • 3D Artist

Listo para trabajar en cualquier rama de la animación

Un verdadero profesional todoterreno, como nos recuerda José Cuesta: "El perfil de artista generalista que formamos en Voxel School tiene versatilidad y capacidad para encajar en todos los engranajes de una producción. Se encarga de crear arte diseñado específicamente para un videojuego por lo que es responsable de todos los aspectos del desarrollo de un videojuego que tengan que ver con las artes visuales".

Y no solo eso, porque el Director General de Voxel School nos señala también otras potenciales salidas profesionales más allá de los videojuegos: "Aunque nuestro Máster de Arte Digital para Videojuegos está orientado hacia los videojuegos como el título indica, cubre perfectamente los fundamentos de la animación y dota al artista de suficientes armas para poder cubrir cualquier trabajo enfocado a la animación, tanto para videojuegos como para animación 3d enfocada para medios de tv y cine".

La mejor prueba de las opciones que se abren estudiando este Máster es que muchos de los proyectos gestados en sus aulas en las pasadas ediciones ya se han lanzado o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PS4 próximamente. ¿Os suenan títulos como Guayota, Inner Ashes, Twogether, Tape, Childhood o Aces of the Multiverse? Pues todos ellos tienen su origen en este curso.

Voxel School Childhood

Ya lo veis, Voxel School os abre la puerta a un futuro en el que podéis trabajar desarrollando videojuegos gracias a su Máster en Arte Digital para Videojuegos. El plazo de matriculación ya está abierto, así que si estáis interesados en recibir más información, pinchad aquí.

Descubre más sobre , autor/a de este artículo.

Conoce cómo trabajamos en Hobbyconsolas.