"Honor of Kings va por delante": entrevistamos a sus desarrolladores para conocer al rival de League of Legends y Wild Rift

Hemos podido entrevistar a los responsables de Honor of Kings, el nuevo MOBA aspirante a rey dentro del mercado de juegos móviles free to play. ¿Puede ganar a títulos como League of Legends?

Honor of Kings ya está disponible en dispositivos Android e iOS como el nuevo MOBA de móviles gratuito que quiere conquistar todo el mundo tras arrasar en China. Tras unos días disputando  partidas, ahora toca conocerle un poco más a fondo.

Además de haberlo podido jugar a fondo durante las últimas semanas, también hemos podido entrevistar a Dean Huang, diseñador jefe, y a Feng, jefa de la división de esports, para conocer sus impresiones sobre el juego y sobre su llegada a Occidente.

¿Están centrados en competir contra League of Legends, Wild Rift u otros MOBA del mercado? ¿Cuál es su plan de cara al futuro? ¿Temen que el juego no tenga tanto tirón fuera de China? No dudes en conocer todo esto y más aquí abajo.

HobbyConsolas: ¿Qué se siente al lanzar el mayor videojuego del mundo en un mercado nuevo? ¿Cuáles son las expectativas?

Dean Huang y Feng: "Aunque no podemos afirmar que seamos el mayor videojuego del mundo, estamos orgullosos de ser el MOBA móvil más jugado del mundo. En cuanto a las expectativas, no nos hemos fijado una cifra que queramos alcanzar". 

"Para nosotros es más importante que los recién llegados disfruten de una experiencia de juego competitiva, pero justa, y que conozcan a jugadores afines dentro de la comunidad de Honor ot Kings, hagan nuevos amigos y se unan en equipos".

HC: ¿Crees que Honor of Kings puede conquistar Occidente del mismo modo que ha conquistado otros territorios? 

DH y F: "No somos ilusos: no será fácil, ya que el género MOBA no es tan popular en comparación con otros tipos de juegos. Dicho esto, creemos que hay un margen importante para el crecimiento del género MOBA en Occidente y hemos observado un número cada vez mayor de jugadores occidentales que utilizan sus teléfonos como plataformas para el juego competitivo".

"Por último, confiamos en que los diseños únicos de los héroes de Honor of Kings, su compromiso con un campo de batalla justo y sus efectos visuales de alta calidad puedan ganarse el corazón de los jugadores occidentales". 

HC: ¿Crees que es posible superar a League of Legends en Occidente y que ambos juegos pueden coexistir con otros como Dota? 

DH y F: "No hemos creado Honor of Kings para competir con otros títulos, sino para ofrecer una experiencia MOBA única en dispositivos móviles". 

"Como primer MOBA para móviles, hemos aprendido mucho de los millones de partidas que se han jugado y los valiosos comentarios que hemos recibido de nuestra comunidad han ayudado al equipo a perfeccionar y mejorar continuamente la jugabilidad y a ofrecer nuevos contenidos de juego que resuenen entre nuestros jugadores".

HC: ¿Qué diferencia a Honor of Kings de la competencia en MOBA? ¿Cuál es la gran ventaja del juego sobre otros títulos del mismo género?

DH y F: "Si observamos el mercado en general, vemos que los jugadores occidentales aceptan cada vez más jugar a juegos competitivos en sus teléfonos. Creemos que Honor of Kings ofrece una experiencia competitiva de primera categoría en el móvil, así que es una oportunidad para nosotros".

"Estamos centrados en nuestro propio juego, así que no podemos hacer comentarios sobre otros títulos, pero en términos de equilibrio del juego, compatibilidad con dispositivos móviles, diseño de héroes y habilidades y construcción del mundo, creemos que Honor of Kings va por delante".

"Como equipo de desarrollo, también escuchamos continuamente los comentarios de la comunidad, proporcionando nuevos contenidos, actividades operativas perfeccionadas y asistencia al cliente continua para varias regiones, incluido el mercado occidental". 

HC: ¿Crees que esta identidad asiática más fuerte en el juego podría desanimar a los jugadores europeos y americanos?

DH y F: "Aunque Honor of Kings se inspira en gran medida en la historia y la mitología de Oriente, eso no significa que los jugadores occidentales no puedan apreciarlos. De hecho, hemos visto a jugadores de regiones en las que el juego se ha lanzado, como Brasil, Turquía, la CEI y Oriente Próximo, disfrutando de nuestros héroes y su estética, sumergiéndose en sus historias".

"Vemos Honor of Kings como un juego global, inspirado en historias y culturas de todo el mundo. Por ejemplo, nuestro héroe Arturo procede de Occidente, mientras que nuestra skin Mayene Capoeirista, el nuevo héroe Luara, se inspiran en la cultura brasileña. En el futuro, tenemos planeados muchos más personajes de diversas culturas."

HC: ¿Hay planes para apoyar un ecosistema competitivo en torno a los eSports?

DH y F: "Consideramos que el juego competitivo es un elemento esencial del atractivo de Honor of Kings y, como tal, nos dedicamos a crear un ecosistema global de esports que fomente talentos desde la base hasta los jugadores profesionales". 

"Este año estamos invirtiendo 15 millones de dólares para alcanzar ese objetivo, como ya se puede ver con la nueva Honor of Kings Invitational Series para organizaciones de esports establecidas y las Open Series para los recién llegados".

HC: Tras superar los 100 millones de jugadores... ¿Cuál es el próximo objetivo de Honor of Kings, y ¿dónde estará el juego dentro de 5 años?

"El proceso de globalización de Honor of Kings acaba de empezar. Nuestra visión y nuestra misión son... garantizar a los jugadores una comunidad acogedora en la que cualquiera, independientemente de su procedencia, pueda sentirse seguro, conocer a jugadores afines, hacer nuevos amigos y disfrutar de todo lo que Honor of Kings puede ofrecer".

¿Le has dado ya una oportunidad a este serio rival de League of Legends? Si quieres conocer más sobre el juego, esta es nuestra valoración tras haberlo podido analizar hace unos días:

Honor of Kings es un MOBA free to play para móviles que cumple con lo que ofrece con gran solvencia. Su accesibilidad permite que muchos nuevos jugadores no se vean abrumados y su gameplay es sólido y adictivo. No obstante, se echa en falta más originalidad y le sobra algún que otro sistema de monetización.

Honor of Kings

Honor of Kings

Lanzamiento

20-6-2024

Género

Acción

Compañía

TiMi Studios

Pegi

12

Número de jugadores

10

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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