Impresiones de Directive 8020 - Lo nuevo de The Dark Pictures asusta en el Summer Game Fest

El nuevo juego de The Dark Pictures Anthology se llama Directive 8020 y por primera vez nos lleva al espacio. Hemos probado dos momentos críticos en el Summer Game Fest.

¡Seguimos recuperando todo lo que han dado de sí los Play Days del Summer Game Fest! Uno de los juegos que más ganas teníamos de probar era Directive 8020, el nuevo juego de Supermassive dentro de su línea The Dark Pictures.

En esta ocasión, la protagonista es Brianna, interpretada por Lashana Lynch, una chica que sigue los pasos familiares en la instalación especial Cassiopeia donde unas investigaciones mezcladas con una extraña sustancia alienígena han dado pie a monstruosos organismos capaces de imitar el aspecto y el comportamiento de los humanos, al más puro estilo La Cosa.

Durante una breve demo de 20 minutos, pudimos ver un prólogo que nos hablaba de las motivaciones de la protagonista y, de propina, ayudaba a "fardar" de esa tecnología para recrear rostros humanos que tan bien ha funcionado en The Dark Pictures Anthology. 

Aquí quizá ha perdido parte del factor sorpresa (sobre todo, después de ver maravillas como el tráiler de Resident Evil Requiem), pero sigue estando a un muy buen nivel.

A la hora de jugar, la demo nos coloca en dos momentos críticos que nos ayudan a conocer las novedades jugables de esta entrega. 

Por un lado, una tétrica escena da pie a un momento jugable tipo "gato y ratón", en el que un gigantesco monstruo pretende darnos caza y nosotros debemos agacharnos y caminar con mucho cuidado entre los parapetos para que no nos detecte, hasta poder alcanzar unas escaleras que nos salven.

Este tramo nos recordó a las persecuciones más tensas de Until Dawn, pero aquí tenemos una novedad muy útil: una especie de pulso que nos permite ver detrás de las paredes dónde se encuentra el monstruo, aunque el efecto se disipa rápidamente. 

Con esa ayuda, hemos de intentar despistarlo hasta salir de ahí. También hay algunas alarmas que podemos activar para provocar que su atención se ponga en otro lugar.

Al escapar, pasamos a la segunda parte jugable, en la que un miembro de la tripulación está encerrado en una celda, porque todos sospechan que es un... ejem, impostor. 

Como jugadores, tendremos que tomar una decisión: ¿le disparamos y evitamos un riesgo mortal o creemos que es humano de verdad y le dejamos salir? Su comportamiento es agresivo, pero a la vez es un gran amigo. ¿Qué hacemos?

Es de esperar, claro, que estos momentos de decisiones tan Supermassive provoquen ramificaciones críticas en la historia, pero ahora tenemos un "arma" secreta: inmediatamente después de tomar la decisión, disponemos de unos instantes para arrepentirnos y volver atrás en el tiempo para elegir otra vía.

No es un margen super generoso, así que no podremos ver claramente cuál es la opción correcta o la incorrecta hasta que sea demasiado tarde para volver atrás, pero al menos nos da un cierto margen de reflejos. Estos momentos con margen de cambio, llamados Turning Points, se podrán desconectar en el modo Superviviente, si queremos una experiencia más "pura".

Después de mostrarnos el resultado de nuestra decisión (nosotros metimos la pata, cachis la mar), un tráiler nos mostraba el ambiente tétrico, tenso y gore del juego, que llegará el 2 de octubre de 2025 a PS5, Xbox Series X/S y PC.

Lo cierto es que la ambientación y esa premisa del eslogan de Directive 8020 ("no confíes en nadie") parece casar como un guante con la filosofía de The Dark Pictures por lo que, aunque no estamos tan entusiasmados como con entregas previas, sí estamos seguros de que va a ser una experiencia muy divertida.

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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