Libros de videojuegos para regalar en Navidad 2018
José Luis Ortega
Poder combinar dos de nuestras aficiones favoritas, como son los videojuegos y la lectura, es algo increíble. Cada vez son más los libros sobre videojuegos que tenemos la ocasión de disfrutar gracias a autores con talento y pasión; y de editoriales que apuestan por un nuevo contenido cultural en auge.
En plena época navideña siempre nos 'comemos la cabeza' pensando en qué podemos regalar a nuestros allegados o amigos. Y, si son amantes del sector, seguro que obsequiar con un libro sobre videojuegos es un regalo acertado.
Por eso hemos elaborado una guía de compras de Navidad con varias de las mejores opciones si lo que queréis es regalar un libro sobre videojuegos.
La gran historia de los videojuegos
Traducción al castellano de The Ultimate History of Videogames, uno de los libros indispensables para conocer la historia del videojuego desde sus orígenes. Una joya de 600 páginas que merece la pena de principio a fin, ya que está cargado de anécdotas e historias, en las que incluso intervienen y aportan las personas y mitos de la industria implicadas. Sin duda, un libro que hay que tener y leer si sois amantes e la industria.
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La historia de HobbyConsolas Vol.1 y Vol.2
Entre vuestros regalos navideños no pueden faltar os dos volúmenes publicados por la Editorial Edaf en los que repasamos la historia del videojuego desde vuestra revista favorita (guiño guiño). Un vistazo a cómo vivimos el nacimiento de cada consola, en los que los miembros de la redacción, actuales y pasados, rememoran anécdotas y curiosidades.
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Console Wars
Otro imprescindible, editado por Héroes de Papel en España. "La batalla que definió a una generación". Eso es justo lo que aborda este monumental volumen de casi 600 páginas, que detalla con pelos y señales la guerra abierta que libraron Nintendo y Sega a principios de los 90. Pone el foco en la división americana de Sega y su presidente Tom Kalinske, responsable último junto con su equipo de dar la vuelta a la tortilla y competir de igual a igual con la todopoderosa Nintendo, aunque también aborda los orígenes de Nintendo y mucho más.
Sobre Mario: De fontanero a leyenda
Este tomo no es una compilación de anécdotas, dibujos o imágenes simpáticas sobre Mario. Este libro es un análisis concienzudo del diseño de cada uno de sus juegos, de sus mecánicas y de sus dinámicas, de la evolución del famoso salto del fontanero desde 1981 hasta 1996 y más allá, de cómo comprende Nintendo la narrativa, el género, las dos y las tres dimensiones, y el propio medio. Está editado por Star-T Magazone y escrito por Adrián Suárez y Álex Pareja.
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100 Máquinas recreativas que hicieron historia
100 máquinas recreativas que hicieron historia es una obra imprescindible para los amantes de la industria digital, en el que se repasan las mejores obras arcade de todos los tiempos.A lo largo de 220 páginas, los nombres más prestigiosos de la prensa de videojuegos en España eligen sus cien máquinas favoritas de todos los tiempos y nos hablan sobre lo mejor y lo peor de aquellos títulos desde una perspectiva muy personal, sin dejar de lado sus conocimientos sobre la industria.
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Guerreras y Princesas
Nuestro compañero, David Martínez y la editorial Reedbook (en su sello Look) tratan de dar una perspectiva de cómo han evolucionado las heroínas en los videojuegos. Desde las "damiselas en apuros" de juegos como Donkey Kong o Dragon´s Lair, a las exuberantes luchadoras de Street Fighter. Finalmente, descubrimos que esta industria ha sabido madurar y hoy en día refleja unos personajes femeninos fuertes y profundos, que no tienen nada que envidiar a los héroes masculinos.
Dragon Ball Dai Budokai
Si sois amantes de Dragon Ball no os podéis perder este repaso a su historia en los videojuegos escrito por nuestros compañeros Daniel Quesada y Antonio Sánchez-Migallón. Tiene tapa dura y 224 páginas a todo color, en las que repasamos por etapas grandes hitos como los Super Butouden de Super Nintendo, los Budokai, Xenoverse... Pero también nos atrevemos con toda clase de rarezas, desde juegos LCD o recreativas hasta títulos que solo se lanzaron en Asia. Todo ello, acompañado con enormes capturas e ilustraciones de los juegos, además de anécdotas y mucho más.
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The Untold History of Japanese Game Developers
Por el momento está en inglés, aunque pronto llegará la traducción al castellano gracias a la editorial GamePress. Un imprescindible que cuenta secretos nunca contados hasta la fecha de mano de desarrolladores japoneses de videojuegos. Un libro en el que aprenderéis datos importantísimos, así como curiosidades y detalles sobre algunos de los juegos más importantes de la industria nipona.
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La historia de Nintendo Vol.1 y Vol.2
Dos volúmenes imprescindibles para conocer, con todo lujo de detalles, los orígenes de Nintendo como compañía de naipes y juguetes (que es justo lo que abarca el primer tomo) y para profundizar en ese oscuro objeto de deseo llamado Game & Watch (el segundo volumen repasa todas las "maquinitas" que lanzó Nintendo. El tercero, aún sin fecha confirmada, cubrirá la historia de Famicom/NES.
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Mega Drive Legends
Sentido homenaje a la 16 bits de Sega, en la que no sólo se repasan las bondades de más de 150 juegos que definieron su catálogo, sino también de la consola, sus distintos modelos y prototipos o las personalidades que influyeron en su historia, como Paco Pastor, presidente de Sega España, que arroja datos y curiosidades hasta ahora no reveladas.
Uncharted: El Peso de la historia
Uncharted: El peso de la historia, es un ensayo editado por Héroes de Papel sobre las aventuras protagonizadas por Nathan Drake y compañía que, además, habla de los aspectos históricos de la saga creada por Naughty Dog. El libro trata de examinar y criticar dos historias: la primera de ellas es la propia historia de la saga, sus orígenes, influencias, desarrollo y legado; y la segunda es la representación de la Historia en la saga Uncharted y la cultura popular en general.
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Mass Effect: De Caronte a la Galaxia
Mass Effect: De Caronte a la Galaxia es un viaje a las estrellas, una aventura a los confines de la galaxia partiendo del oculto relé de Caronte. Durante más de una década hemos conocido razas para el recuerdo y planetas inexplorados. El libro basado en la epopeya de Bioware solo podía estar escrito por Paz Boris, una de las grandes expertas de la franquicia de nuestro país. Dolmen Editorial lo trae a las tiendas.
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La ciudad doliente
La ciudad doliente es un ensayo basado en Silent Hill, la saga de terror desarrollada por Konami. Está escrito por Sergio Lifante, youtuber conocido como Quetzal. En el libro se analiza la historia de la saga desde su nacimiento y esplendor hasta su decadencia, examinando sus influencias, su complicada mitología y su legado, además de las claves por la que esta serie se convirtió en un mito del terror en los videojuegos.
De Micro Hobby a Youtube: la prensa del videojuego en España
Nuestro compañero David Martinez repasa la historia de la prensa del videojuego en nuestro país, desde sus orígenes hasta nuestros días, descubriendo datos y curiosidades de boca de los principales responsables de muchos de los medios que existen, y han existido en nuestro país.
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Zelda: Detrás de la Leyenda
Escrito por Salva Fernández, el libro indaga en una de las franquicias más adoradas en el mundo de los videojuegos a través de sus treinta años de historia. Todo un imprescindible si queréis desgranar al completo la historia de las aventuras de Link, la princesa Zelda y compañía, por medio de un ensayo repleto de secretos, información y detalles sobre la saga de Nintendo que probablemente no conozcáis.
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Maestros del DOOM
Hay que aprovechar que por fin tenemos en castellano una de las mejoras obras de David Kushner, un tomo que repasa la historia de amistad y traición de John Carmack y John Romero, y cómo juntos crearon dos de las sagas que revolucionaron el ocio electrónico: Doom y Quake.
Ocho Quilates Vol.1 y Vol.2
¿Quieres saber cómo comenzaron y cómo funcionaban Dinamic, Zigurat, Opera, Erbe y otros muchos estudios y editores de la época dorada software español? Pues eso es justo lo que recogen, a través de entrevistas con sus miembros, estos dos libros escritos por Jaume Esteve. El primero abarca de los años 1983-1986, mientras que el segundo, de 1987 a 1992. Sin duda, una lectura más que recomendada, si en su día disfrutaste con La Pulga, La Abadía del Crimen, Abu Simbel, Army Moves y otros muchos más.
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Pokémon Historia y Evolución de un fenómeno
Nuestro compañero de Meristation Sergio González Sanz resume la historia de las criaturas creadas por Nintendo y Game Freak, desde sus orígenes hasta los juegos de Nintendo Switch, haciendo un recorrido por sus anécdotas y curiosidades. El libro que todo fan de la saga Pokémon debería tener.
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