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Nintendo R.O.B, el "juguete" de Nintendo que salvo la industria de los videojuegos

Manuel Pérez

Nintendo R.O.B
En este reportaje os contamos la historia de Nintendo R.O.B, un robot de Nintendo que fue uno de los principales salvadores de la industria del videojuego en 1985, después de una caída de ingresos de las principales compañías entre 1983 y 1985.

Entre los años 1983 y 1985 la industria del videojuego estaba sufriendo un enorme bache que casi la arruina por completo. Los ingresos de la mayoría de compañías cayeron en picado y las compañías clásicas como Atari o Coleco estaban dando sus últimos coletazos.

Nintendo R.O.B

Parecía que toda la industria del videojuegos estaba condenada a un fracaso estrepitoso y los cartuchos comenzaban a desaparecer de las tiendas de las principales tiendas. La industria necesitaba un gran salvador y lo encontró con Nintendo. Los japoneses tuvieron la original idea de poner a la venta un curioso robot llamado R.O.B que nadie se esperaba que fuese el salvador de los videojuegos.

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El Robotic Operating Buddy (más conocido como R.O.B.) ya es historia pura del videojuego y fue uno de los intentos más ingeniosos de la compañía japonesa para pasar de ser una empresa que hacía consolas de videojuegos, a una compañía de entretenimiento en todo el mundo.

Era un invento que estaba orientado hacia un público infantil. La funcionalidad de este robot era que recibía comandos a través de un sensor de la cabeza. Tenía funcionalidades con algunos juegos de NES y aunque parezca la contrario, salvó el videojuego, a pesar de no contar con una larga vida después de su enorme tirón de lanzamiento.

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Este curioso robot fue lanzado en Estados unidos en el año 1985 y llegó junto a dos juegos como Gyromite, y Stack-Up, que podíamos jugar junto a una de las pistolas que se incluían con este sorprendente ''juguete''. Todos los niños estadounidense querían tener un R.O.B en su propia casa, y así fue.

R.O.B. fue el rostro de la transformación de Nintendo en Estados Unidos y en el resto del mundo, ya que fue una gran puerta de entrada para los japoneses en norteamérica. Se anunció como un juguete de alta gama, en lugar de una consola de videojuegos y esto dio el paso a un gran crecimiento de la compañía japonesa en todo el mundo, con su consola NES, que contaba con grandes ventas tras la aparición de R.O.B.

Sin embargo, finalmente R.O.B no tuvo tanto éxito después de sus exitosos inicios, ya que realmente solo se podía utilizar con los dos juegos que se incluían y no tenía prácticamente ninguna funcionalidad extra, pero para entonces el mercado estadounidense ya estaba lleno de consolas NES.

Años después, la compañía japonesa sigue mostrando algunos guiños claros a R.O.B en distintos juegos, como por ejemplo Super Smash Bros, StarfoxMario Kart, e incluso ha tenido su propio amiibo, que podéis ver bajo estas mismas líneas.

R.O.B amiibo

Es posible que sin la aparición de Nintendo R.O.B en el mercado del videojuego hubiese sufrido un golpe mucho mayor, y las cosas hubiesen sido muy diferentes hoy en día. Aunque en realidad, nunca sabremos lo que habría pasado sin esta idea revolucionaria. 

Hasta aquí la historia de Nintendo R.O.B el "juguete" de Nintendo que salvo la industria de los videojuegos. ¿Qué os ha parecido ¿Conocéis alguna historia similar con respecto a los inventos sorprendentes de industria? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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