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¿Qué son los efectos de partículas y por qué impactan tanto? ¡Aprende con Hobby Basics!

Infamous Second Son

Entre los efectos especiales de los videojeugos destacan los efectos de partículas, que nos ayudan a simular recursos como agua, fuego... ¡O explosiones!

¡Bienvenidos un miércoles más a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas en la que repasamos palabras clave relacionadas con el mundo de los videojuegos! En esta ocasión, vamos a ver un efecto especial muy útil hoy en día: los efectos de partículas.

En el vídeo de aquí debajo os lo explicamos con más detalle y os ponemos varios ejemplos, pero los efectos de partículas sirven para simular fuego, agua o explosiones, entre muchas otras cosas, de una manera que resulte realista, pero también espectacular.

Como podéis ver en el vídeo, juegos como Infamous: Second Son, Killer Instinct o Control son ejemplos claros de efectos de partículas para mostrar energía o explosiones, pero se pueden usar para, prácticamente, lo que se les ocurra a los programadores, incluso un enjambre de insectos, por ejemplo. En estos ejemplos del vídeo son particularmente espectaculares, sobre todo cuando se ven en una resolución alta.

En cualquier caso, no se puede abusar de este recurso (no colocar demasiados generadores de partículas en una misma escena, ni hacer que los que hay generen excesivas partículas) porque suelen requerir un poder de procesado importante. ¡Ay, pero es que quedan tan bien...!

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Estas partículas que vemos en movimiento pueden ser "meshes" (formas tridimensionales) o conjuntos de pequeños sprites que, vistos desde una cierta distancia, generen ese efecto de fuego, humo o explosiones a los que nos referíamos antes.

¿Qué otras palabras relacionadas con videojuegos os gustaria que explicáramos? Dejadlas en los comentarios de aquí debajo y volveremos cada miércoles para explicarlas a tope de brilli brilli y explosiones.

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