Tiger R-Zone, ¿la peor consola de todos los tiempos? ¡La probamos en Hardwageddon!

Las maquinitas LCD de los 90 intentaron el más difícil todavía con este hardware que fue un rotundo fracaso. Probamos la estrambótica consola R-Zone de Tiger.

¡Estamos de enhorabuena! Ha vuelto Hardwageddon, la sección de Hobby Consolas en la que repasamos las peores consolas (o, al menos, las más fracasadas) de todos los tiempos. Llevábamos un par de años sin retomarla, así que lo hacemos a lo grande con Tiger R-Zone, la que posiblemente sea la peor consola que hemos probado nunca. La podéis ver en el vídeo de aquí arriba.

Para conocerla mejor, hemos de viajar hasta 1995, cuando la compañía Tiger (responsable también de los pesadillescos Furbys) se había hecho un nombre con sus sencillas máquinas LCD basadas en licencias de moda, como Street Fighter o Sonic.

Viendo en el horizonte la llegada de Virtual Boy de Nintendo, decidieron apostar también por la moda de la realidad virtual y crear su primera consola con cartuchos intercambiables. La idea era crear algo muy barato, pero que diera sensación de proporcionar los "gráficos del futuro". Lo primero lo consiguieron, al vender el aparato a 30 euros. Lo segundo... más bien no.

R-Zone se componía de un mando y de un visor para un solo ojo que colocábamos con una cinta en la cabeza. El visor mostraba la proyección de sencillos gráficos LCD (parecidos a lo que había presentado Game & Watch más de una década antes) con dinámicas de juego muy simples. Esa tecnología no daba para más.

Ante lo incómodo del aparato, los mareos que sus gráficos rojos y negros generaban y lo poco que llamó la atención el conjunto, intentaron reconvertir la consola en un modelo más tradicional de portátil o incluso crear otro modelo más, con plantillas de color que hicieran algo más animado el conjunto.

Nada de ello sirvió y en 1996 ya se saba por muerto el proyecto. Tiger R-Zone fue un fracaso que se veía a la legua y tanto por tecnología como por jugabilidad es uno de los peores hardwares jamás creados. Podría ser peor y resultar cara. Bueno, ahora lo es, para los locos coleccionistas como nosotros que quieran hacerse con una...

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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