Logo Hobbyconsolas.com
Logo HobbyCine

Todo lo que sabemos del live-action de Zelda y próximas adaptaciones de videojuegos

The Legand of Zelda va a taner una adaptación cinematográfica y aquí recopilamos todo lo que sabemos sobre ella: productores, director, guionista y posibles fichajes.

¡Menuda semana de locos! No solo hemos tenido la excelente noticia del fin de la huelga de actores en Hollywood sino que las adaptaciones de videojuegos parecen estar en un momento dulce con el anuncio de una película en acción real de The Legend of Zelda.

De momento, acompañando el titular tenemos ciertas informaciones bien jugosas como las personas y el estudio que van a estar detrás de uno de los proyectos que más nos van a hacer salivar hasta que llegue a la gran pantalla.

Miyamoto dijo que llevaba "varios años" trabajando junto a Avi Arad en esta película. En concreto,  "cerca de 10 años".

Esto significaría que este proyecto lleva en marcha más tiempo incluso que la colaboración entre Nintendo y Universal que fue anunciada en 2015 para parques temáticos (Super Nintend World) y en 2018 para la película de Super Mario Bros. que finalmente se estrenó en abril de 2023 cosechando un gran éxito. Por entonces, Miyamoto decía que "estaban considerando la posibilidad de realizarlas".

 

Pero se ha ido a otra compañía: en un acuerdo del que no se había filtrado absolutamente nada, Miyamoto dice que lleva años trabajando con Avi Arad, productor de Sony Pictures conocido por las películas de Spider-Man.

Los fans han empezado a fantasear con el reparto y ¡nosotros también! ¿Quiénes darán vida a Link, Zelda o Ganondorf? Hay todo tipo de apuestas: desde intérpretes con un parecido increíble con los personajes como Hunter Schafer con la princesa Zelda hasta jóvenes relativamente desconocidos que podrían venir a refrescar un poco el cartel, tirando de cantera.

Todo está en este momento en el aire, pero... ¿a quién os gustaría ver en The Legend of Zelda? Es realmente el live-action el formato ideal o sois más partidarios de la animación para las adaptaciones de videojuegos?

Descubre más sobre , autor/a de este artículo.

Conoce cómo trabajamos en Hobbyconsolas.