Análisis Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, aventuras para pequeños y grandes con el estilo de un libro ilustrado

Probamos a fondo Labyrinth City: Pierre the Maze Detective para PC, un juego que nos ha llamado la atención por su apartado gráfico, y que nos ha conquistado por su sencilla y relajante jugabilidad, ideal para disfrutar con hijos o hermanos pequeños.

Para quien no lo sepa, Labyrinth City es la adaptación del primer volumen de Pierre el detective de laberintos, una famosa serie de libros creada por Hiro Kamigaki e ilustrados por IC4DESIGN, que en nuestro país se lanzó en 2017 con el título de La búsqueda de la piedra del Laberinto.

Se trata de una serie de libros que, en gran medida, recuerdan a "Dónde está Wally", en tanto en cuanto presentan coloridas escenas sobrecargadas de personajes y detalles, aunque aquí el objetivo es encontrar el camino de salida de laberintos de todo tipo.

El juego es obra del estudio francés Darjeeling, enamorados de los libros originales, y que han trabajado directamente con el creador y el estudio de ilustración para dar vida a obra. Es decir, han trabajado con el material base para que las ilustraciones cobren vida, con unos resultados impresionantes.

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective es un juego que entra por los ojos, y que recuerda a muchas otras obras (desde el colorido de los cuentos de Teo al estilo visual de ciertas viñetas de los años 40...), pero al mismo tiempo ofreciendo un estilo y personalidad únicas.

Los protagonistas de esta historia son Pierre y Carmen, dos jóvenes detectives y habitantes de Opera City, la ciudad donde se suceden los misterios. Esta primera aventura nos reta a recuperar una joya robada por Mr X y devolverla al museo del que fue sustraída. Pero, tranquilo, que este Mr X no se trata del primo hermano de Nemesis de Resident Evil 2: estamos hablando de un juego para toda la familia.

Como tal, su jugabilidad se mantiene muy sencilla en todo momento: movemos a Pierre con con las flechas de dirección (o con el mando, si tenemos uno conectado a PC), y un botón para interactuar. Nada más, y nada menos. Tampoco necesita más. 

Porque, a grandes rasgos, la idea es que un niño conocedor de la serie de libros (o no), o un adulto con ganas de bucear en su relajante y colorido universo, pueda disfrutarlo como si fuera un nuevo volumen de la serie, sólo con una interactividad mayor.

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De este modo, cada uno de sus 10 niveles nos invita a movernos por estas animadas ilustraciones, descubriendo cómo llegar hasta los personajes que nos van indicando (y que nos dan pistas sobre el paradero de Mr X). 

La exploración e interacción con el entorno son el motor del juego, aunque también esconde pequeños puzles opcionales (por ejemplo, colocar unos cuadros interconectados rectos), así como coleccionables de distintos tipos.

La gracia de recorrer estas ilustraciones es que, a diferencia de los libros, aquí prácticamente todo está animado, y deambularás entre un desfile de carnaval petado de gente (cuya música se amolda a lo que pasa en pantalla) o los animados pasillos del museo, con el mismísimo Zeus lanzando rayos a nuestro paso. 

Es una mecánica sencilla, simple, pero que gracias a la enorme belleza de sus gráficos, con entornos recargados como pocos y con decenas de elementos compitiendo por nuestra atención, lo cierto es que Labyrinth City: Pierre the Maze Detective nos invita a dar rienda suelta a nuestro niño interior y "tocarlo todo" para ver qué sucede al hacerlo.

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Como hemos dicho, hay coleccionables, y es el elemento que nos invita a permanecer más tiempo en cada uno de los niveles. El más fácil de identificar son las estrellas, tres por nivel, que suelen estar a la vista. Otros, como las hojas del diario nos invitan a buscar personajes, interactuar con objetos...

Suele haber al menos otros dos coleccionables más, uno por resolver algún tipo de puzle (como uno música al estilo Simon con una banda de mariachis) y otros algo más escondidos que os dejamos para que los descubráis por vosotros mismos.

Dicho esto, y que el juego es una verdadera preciosidad que disfrutaréis todavía más en compañía de los más pequeños de la casa (aquí tienes una selección de libros para niños a buen precio para complementar el juego), no es menos cierto que es una experiencia efímera. Si no te detienes a conseguir el 100% de cada nivel, se hace realmente corto. 

Si te detienes algo más, los niveles pueden dejar entre 30-40 minutos de media, dependiendo de lo concienzudo que seas y si consigues todos los coleccionables. Eso, y su sencillez general, pueden echar para atrás a más de uno.

Pero que nadie se llame a engaño: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective es una experiencia que entra por los ojos, y que atrapa aunque tengas más años que matusalén, si dejas que tu niño interior  salga a la superficie (o si buscas una experiencia relajante, que también lo es). 

Una propuesta interesante, y sobre todo, visualmente única. Por suerte llega con los textos traducidos en castellano, aunque las voces permanecen en inglés. No son especialmente abundantes, salvo para narrar las viñetas que hay entre algunos niveles... pero el doblaje no hubiera estado de más.

Valoración

Nota 70

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective es una experiencia relajante que se disfruta sobre todo en compañía de hijos o hermanos menores (aunque un adulto lo puede disfrutar igualmente). Es como un libro ilustrado que nos invita a superar sus laberintos, repletos de personajes, secretos y coleccionables. Simple y breve, pero entretenido.

Lo mejor

Los sobrecargados escenarios y su interactividad. Colorido, gráficos... es una preciosidad.

Lo peor

Jugabilidad sencilla y plana. Es corto. No está doblado al castellano. Baja rejugabilidad.

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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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