1666: Amsterdam, el nuevo juego del creador Assassin's Creed, iba a ser un exclusivo de Xbox hasta que se ordenó cancelar la financiación

Microsoft retiró los fondos destinados a 1666: Amsterdam, el juego de Panache que iba a ser editado por Xbox; una táctica que ha seguido en otras ocasiones.
1666: Amsterdam ilustra los altibajos que ha tenido la carrera de Patrice Désilets desde que dejase Ubisoft, donde creó la saga Assassin’s Creed.
Un proyecto que le ha llevado años sacar adelante, pero que tuvo un punto de inflexión cuando recuperó los derechos de licencia hace más de una década.
Ahora se sabe que el juego de brujas y misterio (que cogerá la delantera a Hexe) estuvo a punto de ser editado por Xbox, pero optaron por cancelar su financiación.
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Xbox retiró los fondos para el desarrollo de 1666: Amsterdam
En una entrevista concedida a Stephen Totilo en Game File, Patrice Désilets ha desvelado que Xbox iba a ser la artífice de su próximo juego.
Microsoft era la compañía que dio fondos al juego hasta que decidió retirar la financiación. Tras esto, Panache Digital Games cogió las riendas del desarrollo.
Es una situación que recuerda a lo ocurrido con Romero Games, que también vio cómo su juego perdía sus fondos y deberá reconvertirse en una propuesta menos ambiciosa.
Sin embargo, es posible que Xbox tomase la decisión acertada. Los primeros avances de 1666: Amsterdam destacan que “es bastante pobre, con animaciones rudimentarias y muy alejado de lo que ofrece Assassin’s Creed”.
El ajustado presupuesto del juego también se refleja en haber recurrido a la IA para crear arte, algo que será corregido tras las críticas recibidas y que han sido atendidas con la excusa habitual en estos casos: “fue un descuido”.
De igual modo, Microsoft sigue apostando por otros proyectos con un futuro más prometedor, como OD; y eso a pesar de que el juego de Kojima eterniza su desarrollo y carece de fecha de estreno.
La andadura de 1666 comenzó en 2014 con THQ Montreal, hasta que el estudio quebró y Ubisoft compró los derechos. Por suerte, volvieron a manos de Désilets.
Esta aventura introduce a Noa, una bruja en la Ámsterdam del siglo XVII; aunque también habrá partes ambientadas en el presente. De día recorrerá la ciudad, y al caer la noche se enfrentará a los peligros bajo la superficie.
Désilets aspira a lanzar nuevas entregas ambientadas en otras ciudades, siempre y cuando este primer título tenga una buena acogida; algo que podremos comprobar dentro de poco.
1666: Amsterdam se estrenará en acceso anticipado en PC a finales de año, pero ya ofrece una demo gratuita en forma de prólogo, que puedes descargar en Steam.
