Activision prepara un juego de mundo abierto tan ambicioso como los de Cyberpunk 2077 y GTA, por medio de su estudio más reciente, Elsewhere

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Elsewhere, el estudio que Activision fundó en 2024, trabaja en un título de jugabilidad emergente y que busca competir con referentes como Cyberpunk o GTA.
Cuando no persiguen entelequias con forma de juego como servicio, las compañías se fijan en los grandes superventas. Y pocos juegos compiten en cifras con la saga GTA y Cyberpunk 2077.
Aunque GTA 6 no tiene rival, su esquema de mundo abierto es usado en otros títulos. Cyberpunk 2077 también deja huella y cada vez son más los imitadores que siguen sus pasos.
Pues bien, en Activision han decidido combinar lo mejor de ambas sagas. Lo harán con un nuevo proyecto, a cargo de Elsewhere y que tendrá la jugabilidad emergente como principal seña.
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Así es el juego de mundo abierto que prepara Elsewhere
Va cobrando forma el proyecto de Elsewhere, y no va corto de ambición. De hecho, necesitan personal de forma urgente, tal y como confirma una reciente oferta de trabajo.
En ella se solicita un Director Asociado de Animación, que tendrá dos funciones concretas: la creación de interacciones en un mundo dinámico y definir la jugabilidad emergente.
Así lo solicitan: “entre tus funciones está guiar el desarrollo de sistemas de animación escalables que soporte jugabilidad emergente, comportamientos contextuales e interacciones en un mundo dinámico”.
Son términos amplios, pero que permiten definir el tipo de proyecto que prepara Elsewhere, al fijarse en la jugabilidad reactiva de títulos como Red Dead Redemption 2.
Según esos sistemas, las posibilidades pueden ir desde personajes que recuerdan nuestras acciones, a escenarios que se transforman a nuestro paso o incluso NPCs que quieran saldar cuentas con nosotros, al estilo del Sistema Némesis de Sombras de Guerra.
Y es inevitable pensar en dos títulos que reúnen esas características: Cyberpunk 2077 y GTA 5, aunque la escala de ambición y jugabilidad emergente será mucho mayor en GTA 6.
Esto no implica que el proyecto de Elsewhere busque emular dichos juegos (mucho menos superarlos), pero sí medirse con ellos o, al menos, hacerse un hueco en el género al cual han dado forma.
Supone también un cambio de tercio para Activision, más habituada a experiencias lineales a lo Call of Duty. Si exceptuamos Warzone 2.0, para recuperar el último juego de mundo abierto de la compañía hay que irse a 2012, cuando lanzó Prototype 2.
Elsewhere se fundó en 2024, en Polonia y sus primeras ofertas de empleo se referían a un juego AAA con mecánicas de RPG y jugabilidad online, incluyendo modo JcE. Un buen cóctel de elementos, del cual esperamos deciros pronto fecha y plataformas de lanzamiento.

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