Activision quiere crear ''el mejor juego de Halo de la historia'' y ya están formando un equipo especializado para resurgir la icónica saga de Xbox

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
El presidente de Activision quiere crear el mejor Halo de la historia, y para ello están formando un equipo propio que nada tendrá que ver con el organigrama para Call of Duty.
Hoy es un día muy importante para Halo, la franquicia insignia de Xbox en sus 25 años de historia. De las manos de Bungie (creadores originales), la licencia pasó a 343 Industries (ahora Halo Studios), y ahora Activision se encargará de los futuros juegos del Jefe Maestro.
Es uno de los cambios destacados de la parte 2 del reset de XBOX, que también ha dejado a Ninja Theory herida de muerte, Obsidian integrada en Bethesda o Playground Games y Turn 10 fusionándose en un solo estudio.
Además, Activision también gestionará Rare (Sea of Thieves, Banjo) y World's Edge (Age of Empires y Age of Mythology), pero su principal foco de atención está en Halo. ¿Qué podemos esperar del futuro Halo 7 por los responsables de Call of Duty?
El presidente de Activision se muestra ilusionado por el nuevo Halo que ya están desarrollando
Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenidos de Xbox, confirma en XBOX Wire que Activision ya está desarrollando el nuevo juego de Halo, con un equipo único y especializado. Es decir, que los estudios y equipos dedicados a Call of Duty no tendrán nada que ver.
Mientras, Halo Studios supervisará el estado y soporte de los dos juegos más recientes de la saga, Halo: Campaign Evolved y Halo Infinite, así como de Halo: The Master Chief Collection.
''Activision también desarrollará el próximo título de Halo, liderado por un nuevo equipo creado específicamente para este fin, independiente del desarrollo y los planes actuales para Call of Duty. Un pequeño equipo de Halo Studios seguirá brindando soporte a la comunidad de Halo y a los juegos que ya están en el mercado'', afirma Booty.
Rob Kostich, presidente de Activision, se ha pronunciado al respecto, afirmando que buscan hacer el mejor juego de Halo de la historia. El primer paso consiste en construir un equipo de desarrollo nuevo y completamente centrado en el Jefe Maestro.
''Para Halo, nuestro objetivo es claro: crear el mejor juego de Halo de la historia, digno de su universo y legado, sin dejar de ser fieles a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio. Es una ambición audaz, una que esta franquicia merece. Ya hemos comenzado a formar un equipo especializado, único en capacidad y talento, listo y entusiasmado por ofrecer este nuevo capítulo junto a la comunidad'', explica Kostich, vía The Verge.
El paso de Halo a manos de Activision tiene sus pros y sus contras. Por un lado, la saga se alejará del ambiente mermado (y tóxico, según ciertos informes) de Halo Studios/343 Industries, y seguramente sume muchos puntos en el ámbito multijugador.
Sin embargo, algunos fans temen que la compañía tras Call of Duty inunde el multijugador online de micropagos, colaboraciones innecesarias y cosméticos rocambolescos.
¿Qué esperáis del renacer de Halo bajo la dirección de Activision? Otra pregunta que resurge es si las aventuras del Jefe Maestro volverán a ser exclusivas de Xbox en consolas, o si seguirán el camino de la multiplataformidad como ha ocurrido con Halo: Campaign Evolved.
Halo: La colección Jefe Maestro
Lanzamiento
10-11-2014
Género
Acción
Compañía
Microsoft
Número de jugadores
1-2
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Halo Infinite
Lanzamiento
7-12-2021
Género
Shooter
Compañía
343 Industries
Pegi
+16
Número de jugadores
1-24
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Halo: Campaign Evolved
Lanzamiento
28-7-2026
Género
Acción
Compañía
Halo Studios
Pegi
16
Número de jugadores
De 1 a 4
Multijugador
Pantalla partida local (2 jugadores) y online (4 jugadores)
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano




Comentarios