La actriz que interpreta a Joanna Dark desvela que Perfect Dark estaba muy avanzado: "en Microsoft estaban muy contentos con nuestros progresos"

Alix Wilton-Regan, la actriz que iba a ser Joanna en Perfect Dark, ha desvelado que en Microsoft estaba muy satisfechos con el estado del reboot.

Muchos siguen (mejor dicho, seguimos) sin encajar la cancelación de Perfect Dark, el prometedor reboot que preparaba The Initiative para Xbox. Y lo peor es que no dejan de llegar noticias sobre el juego.

Hace poco, el exdirector del juego y el jefe del estudio ficharon por Take-Two. Y meses antes, se supo que esa misma editora estuvo a punto de rescatar el proyecto.

Tras conocer nuevos detalles sobre su jugabilidad, ahora sale a la luz que el juego se encontraba en un estado mucho más avanzado de lo que suponíamos.

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La actriz de Joanna Dark grabó varios capítulos de Perfect Dark

Alix Wilton-Regan, la actriz que iba a dar vida a Joanna Dark en el reboot, ha explicado en The Gamer que el juego llegó mucho más lejos de que la gente se piensa.

“Durante todo 2023, hicimos grabaciones. De ahí pasamos a la captura de movimientos en 2024, y en 2025, seguíamos trabajando en el juego”.

Según la futura voz de Lara Croft, Perfect Dark había progresado mucho en los últimos años; e incluso asegura que llegaron a hacer “varios capítulos completos”.

Respecto a la cúpula de Xbox, Wilton-Regan se muestra perpleja: “el juego había cumplido varios de los plazos exigidos y estaban encantados con todo lo que habíamos progresado”.

De ahí su sorpresa absoluta: “no lo vi venir, me quedé a cuadros cuando retiraron los fondos y cerraron el estudio. Fue devastador”.

“Había un ecosistema de creatividad y colaboración, y desapareció de la noche a la mañana. Tantas personas en la calle y sin trabajo… Ha sido muy difícil para todos”.

Pero para la actriz, la tristeza absoluta llegó cuando el director creativo le comunicó que, a pesar de sus esfuerzos, Take-Two no iba a recuperar el proyecto.

“Sabía que había conversaciones en marcha, tal vez para crear una versión más modesta del juego, o algo distinto”, asegura. “Y un buen día, me dijeron que la producción se cancelaba por completo.

Alix, que también ha participado en juegos como Dragon Age, Mass Effect o Cyberpunk 2077, asegura que lo ocurrido con Perfect Dark es algo que jamás había vivido.

“Ahora que sé que algo así puede suceder, vivo con miedo. Nunca antes en mi carrera me había pasado algo semejante”, añade.

Su nuevo papel en Tomb Raider (tanto en Legacy of Atlantis como en Catalyst) fue lo que le permitió salir adelante y retomar la ilusión por su trabajo.

Fue un alivio seguir contando con Lara, y cuando cancelaron Perfect Dark, llevaba un año con el personaje”, nos desvela. “Pero también tengo miedo de perderla”.

Con toda seguridad, escucharemos a Wilton-Regan en los nuevos juegos de Tomb Raider. Hasta entonces, ojalá que la saga Perfect Dark se recupere de algún modo.

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