Los creadores de Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst nos desvelan nuevos detalles del esperado doble regreso de Lara Croft

Tomb Raider
Tomb Raider

Los desarrolladores de Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst nos han confirmado nuevos detalles de las dos nuevas aventuras que suponen el regreso de Lara Croft.

Tomb Raider ha vuelto. Una de las grandes sagas del videojuego va a regresar por la puerta grande con un estreno doble, dos nuevos juegos que tienen a los fans de Lara Croft revolucionados, Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst. Y tras su reciente anuncio, hemos hablado con sus desarrolladores para traeros nuevos detalles.

Pese a que hemos tenido Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider IV-VI Remastered recientemente, no hemos visto un nuevo juego principal de la saga de aventuras desde 2018, cuando Shadow of the Tomb Raider concluyó la gran trilogía reboot de la serie.

Las tumbas han cogido polvo desde entonces. Afortunadamente, Crystal Dynamics y Amazon Games Studios parecen listos para iniciar la fase final de dos proyectos que han estado entre bambalinas. The Game Awards 2025 ha servido para dar a conocer Legacy of Atlantis, la reimaginación del primer juego, y Catalyst, una aventura original.

Lo cierto es que el anuncio de ambos juegos ha ilusionado a toda la comunidad de fans de Lara Croft que, salvo por Indiana Jones y el Gran Círculo, no han tenido una aventura de acción y arqueología desde hace años. ¿Eres de los que no pueden esperar más?

Pues hace unos pocos días pudimos asistir a una ronda de preguntas y respuestas con dos de los principales responsables de ambos proyectos. Así que, aquí te vamos a contar lo que nos dijeron y de paso, juntar toda la información que tenemos sobre ambos juegos.

Todo lo que debes saber sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el homenaje a los 30 años de Lara Croft

Empecemos con el juego más próximo a su fecha de lanzamiento. Tomb Raider Legacy of Atlantis llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam) en algún momento de 2026 como la aventura que reformula el primer juego de la saga lanzado en un ya lejano 1996. Sí, el año que viene se celebra el 30 aniversario de la saga.

Básicamente, Legacy of Atlantis es una reimaginación de esa primera e inolvidable experiencia que nos dejó la saga en los años 90. Crystal Dynamics y Flying Wild Hog, estudio polaco creador de juegos como Trek to Yomi o Evil West, se encargan del proyecto.

Esta aventura de acción y exploración en 3D recogerá la esencia de la primera entrega buscando ser muy fiel al primer juego con motivo del 30 aniversario de la saga. No obstante, en ningún momento se ha hablado de remake...

¿Tendremos zonas más abiertas en lugar de niveles lineales?
¿Tendremos zonas más abiertas en lugar de niveles lineales?

Esta cuestión se comentó de lleno en la presentación privada del juego. Scot Amos, jefe de Crystal Dynamics, y Will Kerslake, director, hablaban sobre este asunto. ¿Qué es Legacy of Atlantis?

Queremos honrar el legado del juego original modernizándolo, con una experiencia de juego y una fidelidad que ahora es posible gracias a Unreal 5. Han pasado 30 años de avances tecnológicos desde 1996, apuntaba el líder del estudio. 

No es una tarea fácil, pero, en última instancia, nuestro objetivo es que se sienta como la primera vez que lo jugaste, pero que se juegue como un juego moderno. Hay cosas fundamentales que debemos mantener igual. Esa Lara Croft segura y capaz, la aventura por todo el mundo, la resolución de rompecabezas estratégicos dentro de ese espacio...

Pero sabemos que tenemos que ajustar completamente cómo funciona esto cuando interactúas con el mando real a través del combate y el desplazamiento, indicaba mientras insistía en que todos los momentos que recuerdas del juego original estarán en este.

Los niveles de Perú quedaron perfectamente retratados
Los niveles de Perú quedaron perfectamente retratados

Y es que en el tráiler podemos apreciar cantidad de detalles. El primer vistazo se centra exclusivamente en los niveles de Perú, los primeros y más recordados del juego. Vemos partes de Cuevas, rompecabezas de Ciudad Vilcabamba, los dinosaurios de Valle Perdido y hasta las trampas de la tumba de Qualopec.

Legacy of Atlantis no es una remasterización, ya que no solo el aspecto gráfico se ha modificado. Gameplay, sistema de control, perspectiva y movimientos se han actualizado en este nuevo juego, aunque sea el aspecto gráfico el que más ha destacado.

En ese sentido, también se preguntó al equipo por la elección de trabajar con Unreal Engine 5 como motor. El estudio ha cambiado su motor gráfico. Recordamos que Foundation Engine fue el anterior motor y, todo hay que decirlo, Shadow of the Tomb Raider se veía de escándalo. ¿Por qué se ha optado por UE5?

Poder decir que centrarnos en Unreal Engine 5 nos da acceso a una amplia franja de la humanidad, a todos los habitantes del planeta, que lo actualizan, lo mejoran y lo conocen. No tenemos que seguir enseñando a la gente cómo usar nuestra tecnología patentada, sino que podemos atraer a todo tipo de personas de todo el mundo que pueden ayudarnos a construir esto, señalaba Scot.

Todavía tenemos que personalizarlo. Todavía tenemos que hacerlo nuestro. Pero era una herramienta omnipresente estupenda que mucha gente utiliza y entiende. Nos brinda oportunidades para crear imágenes muy dinámicas y paisajes impresionantes.

Lara Croft vuelve a tirar de duales
Lara Croft vuelve a tirar de duales

La fidelidad es el eje sobre el que ha girado todo el desarrollo de esta entrega y desde Crystal Dynamics aseguraban que todo lo que esperamos que esté, estará. Aunque también habrá espacio para unas cuantas sorpresas...

Así que, con Legacy Atlantis, estamos reinventando todo el Tomb Raider original con la incorporación de algunas sorpresas interesantes. Pero es el juego original. Todo lo que esperas encontrar en un juego Tomb Raider estará presente. Todos los personajes y criaturas que esperas volverán, dejaban claro.

Y respecto a la propia narrativa, Lara volverá a recorrer las selvas de Perú, las ruinas de Grecia, los desiertos de Egipto y esa particular isla en el Mediterráneo, mientras busca las piezas del Scion, el poderoso artefacto perdido. ¿El juego estará vinculado a la cronología de la saga?

El mismo personaje, períodos diferentes de su vida, aseguraban los responsables del título. Cuando entramos en Catalyst, hablábamos de una Lara con mucha experiencia en un período diferente de su vida.

Que esta nueva Lara (con un diseño muy vinculado al del primer juego) sea la de pasadas entregas ha quedado claro con otros pequeños detalles más allá de esta confirmación. Por ejemplo, en una escena del tráiler se la puede ver portando el característico colgante de jade que tan vinculado está con la trilogía Survivor.

El colgante de Lara despeja unas cuantas incógnitas sobre la cronología
El colgante de Lara despeja unas cuantas incógnitas sobre la cronología

Todo lo que nos han contado los creadores de Tomb Raider Catalyst, la flamante nueva aventura de la saga

Y damos un salto en el tiempo. Porque lejos de anunciar un juego, Crystal Dynamics y Amazon Game Studios revelaron un segundo lanzamiento, que huele al plato fuerte del menú, Tomb Raider Catalyst.

Esta nueva entrega llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC en 2027 y supondrá el inicio de un nuevo capítulo en la vida de Lara Croft. Catalyst tendrá lugar en el presente, en la etapa más madura de la querida heroína. Esta es la sinopsis de la aventura:

Cuando antiguos secretos y misteriosas fuerzas guardianas se desatan tras un mítico cataclismo, Lara debe luchar por descubrir la verdad bajo el paisaje fracturado del norte de India, antes de que los cazadores de tesoros más notorios del mundo se aprovechen de ese poder para su propio beneficio.

Aún no está claro si Catalyst será el inicio de una nueva trilogía e incluso cuando se les preguntó sobre ello, los líderes del proyecto no soltaron prenda. De lo que sí que hablaron fue del desarrollo de este juego y de algunos de sus aspectos más importantes.

El nuevo diseño de Lara en Tomb Raider Catalyst
El nuevo diseño de Lara en Tomb Raider Catalyst

Para empezar, se comentó quién será la próxima Lara Croft (tanto en Catalyst como en Legacy of Atlantis). El papel ha sido para la actriz Alix Wilton Regan (Cyberpunk 2077, Dragon Age Inquisition o Divinity Original Sin 2).  ¿Por qué Crystal Dynamics se decantó por ella?

Alix es sencillamente fantástica. Desde el primer momento en que nos reunimos con ella, desde las primeras audiciones que hicimos, le encantó este personaje. Ya era fan cuando la conocimos, y luego, al poder hablar con ella y percibir que tiene ese ingenio, ese encanto y ese carisma que son la esencia natural y el núcleo de Lara, pero también tiene esa confianza y esa profundidad emocional que necesitamos para contar estas grandes historias, señalaban.

Y en lo que respecta a si el lanzamiento del "remake" ha podido afectar al desarrollo de Catalyst y su tardanza, desde el estudio eran muy directos y despejaban dudas.

Por supuesto que no. Entiendo que la gente piense así. Siempre hemos sabido que en 2026 se cumplirán 30 años. Para nosotros, esto ha sido algo planeado, ya que realmente queríamos celebrar y honrar ese momento en 2026, aclaraba Scot.

De hecho, contamos con dos equipos de desarrollo distintos. Trabajamos juntos, pero Flying Wild Hog se encarga del Legado de Atlantis y el equipo Crystal, desde el núcleo, trabaja en Catalyst, pero estamos conectados. De hecho, compartimos tecnología, recursos y activos.

Tocará utilizar el nuevo gancho para explorar
Tocará utilizar el nuevo gancho para explorar

Y en lo que referido a los elementos más importantes del juego, ya se ha podido saber que este título continuará la trama de la trilogía Legend, que terminó con Tomb  Raider Underworld en 2008. El escenario principal de esta aventura será en la India. ¿Por qué?

Es una tierra rica en historia antigua y mitos por explorar. Es un lugar muy querido por los fans. Aparece en la introducción del Tomb Raider original, cuando ella está sentada en un hotel de Calcuta y Larson la conoce. Es un lugar que Tomb Raider ya ha visitado antes. 

Era un lugar muy querido por los fans que nos interesaba. Es una región que ofrece paisajes vastos y variados que piden a gritos ser explorados. En el futuro daremos más detalles sobre cómo se conecta narrativamente y en cuanto a la historia, pero es un lugar realmente emocionante para nosotros, reconocía Will Kerslake.

No solo habrá escenarios nuevos, sino también herramientas y gadjets que ofrecerán nuevas posibilidades en la exploración. El gancho fue lo más comentado tras ver la cinemática de presentación, pero un rápido vistazo a ciertas escenas nos dejó claro que el arco también estará presente, así como (por supuesto), las pistolas duales.

Ese pinganillo deja claro que Lara no estará sola
Ese pinganillo deja claro que Lara no estará sola

Si bien aún quedan por conocer muchos detalles, esta primera toma de contacto con ambos juegos ha resultado ser muy prometedora. Ahora solamente queda esperar a ver resultas algunas de nuestras principales dudas sobre estos proyectos.

De momento, no parece que vayamos a contar con doblaje al castellano, algo que la saga lleva ofreciendo desde 1998. Esperemos que la presión y peticiones de los fans surtan efecto. ¿Qué es lo que más esperas de Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst?

Tomb Raider Legacy of Atlantis

Tomb Raider Legacy of Atlantis

Género

Acción, Aventura

Compañía

Crystal Dynamics

Pegi

16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Tomb Raider Catalyst

Tomb Raider Catalyst

Género

Acción, Aventura

Compañía

Crystal Dynamics

Pegi

16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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