Take-Two no salvó Perfect Dark de Microsoft, pero contrata a dos de sus responsables para formar un nuevo estudio en 2K

Take-Two Interactive contrata al exdirector de Perfect Dark y al exresponsable del proyecto en el estudio de Microsoft para que formen una nueva compañía en 2K Games.
Perfect Dark, el proyecto de juego cancelado en Microsoft, casi fue salvado por Take-Two Interactive en un movimiento entre ambos y junto a Embracer.
Así que la editora de GTA y RDR habrá pensado que, al menos, podrían fichar a dos de sus responsables y así es como contrataron tanto al exdirector como al exresponsable del proyecto.
Ahora puede que no tengan claro cuál va a ser su próximo destino, pero han pasado del reinicio de Perfect Dark a formar un nuevo estudio en 2K Games.
Microsoft Xbox Series X

Xbox Series X es la consola digital de Microsoft, una Xbox con la mejor calidad gráfica gracias a su GPU capaz de reproducir juegos a 8K y 120 Hz con Raytracing.
El juego en desarrollo por The Initiative iba a ser un remake del shooter clásico ideado por Rare, pero todo quedó en polvo porque Microsoft decidió cancelarlo.
Ahora es cuando Jason Schreier, de Bloomberg, informa que dos miembros importantes de la compañía están ya contratados por la misma empresa que gestiona GTA 6.
Por un lado, tenemos a Darrell Gallagher que fue exjefe del estudio en The Initiative. Por otro, a Brian Horton como exdirector de Perfect Dark.
Schreier recuerda en su publicación que la editora de Grand Theft Auto estuvo cerca de salvar el remake de Perfect Dark de su cancelación.
Todavía no sabemos en qué van a trabajar, si el estudio será para apoyar otros proyectos antes de embarcarse en algo nuevo o cuándo podrán operar plenamente.
Tampoco si lo hacen con vistas a lanzar algo en PC y Steam Deck, o si sus esfuerzos se centran principalmente en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
Take-Two contrata a exresponsables de Perfect Dark para formar un nuevo estudio en 2K
Puede que en el 2026 veamos un atisbo de en lo que están trabajando, ya que ahora mismo es muy pronto y solamente sería sacar conclusiones precipitadas.
Tampoco sabemos si ambos consiguieron que parte (o todo) del personal en el estudio también fuera contratado por Take-Two, ya que los despidos fueron bastantes.
¿En qué podrían estar trabajando dos de los antiguos responsables de Perfect Dark en Microsoft ahora que son parte de Take-Two en 2K Games?