Alanah Pearce, exguionista de God of War Laufey, afirma que PlayStation sabía que el fin del formato físico iba a cabrear a todo el mundo, y ha impuesto "las normas más estrictas en redes sociales"

Según Alanah Pearce, exguionista de God of War, PlayStation tenía claro que la noticia sobre el fin del formato físico iba a molestar a la comunidad. Sin embargo, no van a recular.
Cuando Sony anunció el fin del formato físico a partir de 2028, hubo múltiples reacciones y críticas que aún sigue recibiendo. Según Alanah Pearce, sabían de primera mano que la noticia iba a cabrear a la comunidad de PlayStation.
Sin embargo, Sony las está ignorando sin más e incluso ha impuesto "las normas más estrictas en redes sociales" a sus empleados, que desde entonces parece estar solo publicitando juegos y como escondiéndose tras ellos.
"Sony ya sabía que a todo el mundo le iba a cabrear, lo sabían", empezaba diciendo Pearce a través de un nuevo vídeo en su canal de YouTube.
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"Las personas que siguen trabajando en los estudios first-party de PlayStation me dicen que Sony ha puesto las normas más estrictas en redes sociales que jamás habían visto", seguía comentando.
Según le han contado a la exguionista de God of War en PlayStation, Sony advierte con regularidad lo que pueden y no decir estos empleados, lo dice con conocimiento de causa.
"Cuando trabajaba en God of War Laufey, me impusieron muchas normas y todavía tengo que cumplirlas", en parte porque el juego protagonizado por la Jotun y esposa de Kratos aún no está estrenado.
"Y sí que me enviaron códigos de conducta en torno a lo que podía decir el día en que se anunciara el propio juego", comentó en torno a este aspecto.
"Pero, en este caso, los empleados con los que hablé me dijeron que parece ser lo más estricto que han visto en cuanto a comunicaciones públicas.
Solo habrían hecho esto si hubieran sabido que iba a ser un problema de relaciones públicas de gran magnitud. Esto no les ha sorprendido para nada", terminaba diciendo.
PlayStation sabía que el fin del formato físico iba a cabrear a todo el mundo
De hecho, las redes sociales de PlayStation como Twitter y YouTube se siguen llenando de comentarios negativos al respecto cada vez que publican algo.
En la red social de Elon Musk es todavía más flagrante, ya que da igual la cuenta que sea (inglesa, coreana, española, italiana, alemana), que al momento aparecen críticas con y sin imágenes.
A pesar de que PlayStation sabía que el fin del formato físico iba a molestar a todo el mundo, en algún momento tendrán que hablar del tema porque los usuarios no parece que vayan a parar de criticarles.
God of War (2018)
Lanzamiento
19-4-2018
Género
Acción
Compañía
Santa Monica Studio
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
God of War Laufey
Compañía
PlayStation, Santa Monica Studio
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano



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