Arc Raiders sigue sorprendiendo: uno de sus mapas está basado en Tenerife y no es el único que toma inspiración del mundo real

Los creadores de Arc Raiders han confirmado que uno de los mapas del juego se ha basado en Tenerife. Así es la filosofía de diseño detrás del juego de Embark Studio.
Arc Raiders ha dejado a muchos jugadores muy sorprendidos con su fantástica reinterpretación del género de los extraction shooters. Además, Embark Studios ha sido bastante transparente sobre el modelo de desarrollo del juego desde su lanzamiento.
Si bien esto ha generado polémicas, como el uso de la IA en algunos aspectos de Arc Raiders, también nos hemos podido informar sobre las inspiraciones del equipo a la hora de confeccionar los mapas del juego. ¡Uno de ellos se ha basado en Tenerife!
La bella isla de Canarias sirvió de inspiración al equipo sueco de Embark Studios para desarrollar el mapa de Puerto Espacial, uno de los más distinguidos de todo el set de escenarios con el que cuenta ahora el juego. Así lo confirmaba el director del juego.
Así se han creado los mapas de Arc Raiders
"Todos los mapas se basan en datos topográficos satelitales del mundo real de Google Maps, y luego se toman de lugares existentes en el mundo", señalaba Patrick Söderlund en una entrevista con GamesBeat. "Así que vamos a un lugar y buscamos una zona que nos guste: el Puerto Espacial se construyó en Tenerife", declaraba.
"Fuimos allí y vimos cómo se ve, tomamos un montón de fotos de rocas y formaciones, y luego usamos Google Maps para obtener la topografía correcta y, además de eso, usamos datos escaneados, y básicamente creamos el mapa usando medios no tradicionales como fotos, lo cual es bastante divertido", explicaba para sorpresa de muchos fans.
Desde luego, es toda una curiosidad que Tenerife haya inspirado a Arc Raiders y ahora ya sabemos que hay más mapas que toman referencias geográficas reales. ¿Se te ocurre alguna comparativa?
Por ejemplo, Puerta Azul podría basarse en los pueblos alpinos del norte de Italia. Recordamos que Soderlund trabajó en Battlefield 1, juego que tiene el mapa del Monte Grappa, que comparte unas cuantas similitudes con el citado escenario de Arc Raiders.
A su vez, el directivo compartía más detalles sobre la filosofía de diseño del juego. "El diseño del mapa lleva un tiempo, es una fase muy interactiva, con idas y venidas para probar y ver dónde se colocan los enemigos".
"Porque los mapas son relativamente complejos, con amplios entornos exteriores, pero también hay interiores. Los niveles son muy grandes y hay que asegurarse de que haya algo distintivo e interesante para animar a la gente a jugar".
Desde luego, los mapas de Arc Raiders son uno de los puntos fuertes del juego. Aunque no el único... Y es que Arc Raiders por fin ha confirmado su innovador sistema de matchmaking. Si eres amistoso, no te encontrarás con tantos jugadores violentos.

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
