Baldur's Gate 3 añade en consola un menú de trucos, dificultad dinámica, más enemigos, más orígenes, clases y subclases como ladrón de hechizos, con estos mods

Baldur's Gate 3
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Baldur's Gate 3 recibe en consola mods con menú de trucos, dificultad dinámica, más enemigos, nuevos orígenes, clases inéditas y subclases como Ladrón de Hechizos.

Los mods para consola de Baldur's Gate 3 siguen creciendo y cada vez ofrecen cambios más ambiciosos. Lo que empezó con pequeñas modificaciones estéticas se ha transformado en herramientas capaces de alterar por completo la experiencia, desde añadir nuevos personajes jugables hasta rediseñar la dificultad de los combates.

Algunos de estos mods están pensados para quienes ya han completado varias partidas y buscan una nueva forma de recorrer Faerun. Otros, en cambio, facilitan la aventura gracias a opciones de personalización, trucos o herramientas que reducen parte de la gestión más tediosa del juego.

Entre las novedades más interesantes encontramos un completo menú de trucos compatible con consola, sistemas de escalado dinámico de enemigos, clases inéditas, nuevas subclases y mods que permiten jugar como personajes que nunca estuvieron disponibles como origen.

Baldur's Gate 3 añade en consola un menú de trucos, dificultad dinámica, más enemigos, más orígenes, clases y subclases como ladrón de hechizos, con estos mods

Menú de trucos

Este mod añade un completo menú de trucos accesible desde una habilidad especial situada en la barra de acceso rápido. Permite activar invulnerabilidad, modificar experiencia, desbloquear puntos de viaje rápido, alterar la aprobación de compañeros y muchas más opciones sin necesidad de herramientas externas.

Más orígenes y personajes jugables

Uno de los mods más sorprendentes permite convertir en protagonistas a gran parte de los personajes de Faerûn. También incorpora las llamadas Piedras del Destino, que permiten alterar historias predeterminadas y llevar a personajes secundarios hacia finales completamente diferentes.

Psión

La clase Psión introduce un nuevo tipo de lanzador de poderes basado en habilidades psíquicas. Incluye varios arquetipos propios centrados en el uso de energía mental en combate, ofreciendo estilos de juego muy diferentes a los magos, brujos o hechiceros tradicionales.

Arlequín

Esta nueva clase apuesta por la movilidad, los ataques rítmicos y habilidades orientadas al espectáculo. Además de contar con equipo exclusivo, incorpora mecánicas propias y varias mejoras respecto a versiones anteriores, convirtiéndose en una alternativa muy distinta dentro del combate cuerpo a cuerpo.

Ladrón de hechizos

Esta subclase permite aprender conjuros simplemente observando cómo otros personajes los lanzan durante la aventura. El sistema convierte al personaje en una mezcla entre pícaro, lanzador arcano e imitador mágico capaz de copiar habilidades únicas y utilizarlas posteriormente.

Paladín del Juramento de los Genios Nobles

Basada en las subclases de Unearthed Arcana 2025, esta especialización añade un nuevo juramento para paladines inspirado en los poderosos genios nobles de los Reinos Olvidados. Ofrece habilidades temáticas y nuevas opciones de rol para los jugadores más centrados en la narrativa.

Subclase para el pícaro

Esta subclase para pícaros introduce una progresión inspirada en los dioses oscuros de Faerun. Su diseño combina infiltración, poderes especiales y capacidades ofensivas orientadas a quienes buscan una interpretación más siniestra del arquetipo clásico del ladrón.

Dificultad dinámica

Este mod modifica automáticamente el nivel y la salud de los enemigos para adaptarlos al progreso del grupo. También añade campeones aleatorios, líderes con auras especiales, mejoras raciales y enfrentamientos más complejos que evitan que la campaña pierda desafío.

Más enemigos y modo caos

Pensado para quienes consideran demasiado fáciles los combates, este mod puede clonar enemigos, aumentar la presencia de criaturas en pantalla e incluso duplicar jefes. Su modo caos convierte muchos enfrentamientos en auténticas batallas multitudinarias e impredecibles.

Mercader ambulante

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3Mod.io/GraphicFade

Fade es un comerciante neutral que aparece periódicamente durante la exploración. Gracias a él es posible vender objetos sobrantes y reabastecerse de recursos sin necesidad de regresar constantemente a ciudades o puntos comerciales importantes.

Campanas mágicas

Este mod transforma la ranura de instrumentos musicales mediante más de 70 campanas mágicas repartidas por los tres actos. Además, incorpora un sistema de mejora, nuevos materiales y una misión oculta diseñada para conseguir una poderosa campana legendaria.

¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa saber cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la noticia sobre la llegada de Baldur's Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.

Baldur's Gate III

Baldur's Gate III

Lanzamiento

2-8-2023

Género

RPG

Compañía

Larian Studios

Pegi

+18

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby95Excelente

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