Baldur's Gate 3 añade al Jefe Maestro de Halo, invocaciones de Jojo's Bizarre, nueva campaña independiente de DnD o creación modular de armas con estos mods

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Te damos a conocer estos nuevos mods de Baldur's Gate 3 con una nueva campaña de D&D, el Jefe Maestro, Stands de JoJo, creación de armas, clases y cientos de objetos.
Baldur's Gate 3 sigue demostrando que sus posibilidades van mucho más allá de la campaña creada por Larian. La comunidad continúa desarrollando nuevas aventuras, clases, razas, objetos y sistemas capaces de cambiar por completo la forma de jugar.
En esta ocasión podemos encontrar desde una campaña independiente inspirada en un clásico módulo de Dungeons & Dragons hasta personajes tan reconocibles como el Jefe Maestro de Halo. También hay espacio para JoJo's Bizarre Adventure y sistemas de creación de armas.
Y si quieres convertir tus próximas partidas en algo todavía más diferente, hay nuevas clases, una raza adicional, cientos de anillos y sistemas que permiten fabricar equipamiento personalizado.
Baldur's Gate 3 añade al Jefe Maestro de Halo, invocaciones de Jojo's Bizarre, nueva campaña independiente de DnD o creación modular de armas con estos mods
La Ciudadela sin Sol propone una campaña independiente para Baldur's Gate 3 inspirada en el módulo de D&D de tercera edición. Es una aventura lineal y corta, creada desde cero, con multijugador para hasta cuatro jugadores.
Con este mod puedes jugar como un Tarandus, incorporando esta nueva especie a la creación de personajes de Baldur's Gate 3 para darle un aspecto diferente a tu próxima aventura.
Ketheric Thorm cambia de aspecto para convertirse en el Jefe Maestro de Halo, acompañado además por una espada de energía. El arma sustituye visualmente a su martillo, aunque puede resultar algo extraña cuando el personaje la utiliza con dos manos.
Invocaciones de JoJo's Bizarre Adventure
Los aficionados a JoJo's Bizarre Adventure pueden invocar cinco Stands diferentes, cada uno diseñado alrededor de sus habilidades del manga. El mod añade hechizos personalizados, animaciones, efectos visuales y sonidos para trasladar sus poderes a Baldur's Gate 3.

La forja adquiere una nueva utilidad al permitir combinar un arma ordinaria compatible con un lingote, una gema y una pieza de joyería. El kit de forjador se reutiliza, mientras que los materiales se consumen. El sistema ofrece hasta 21.600 combinaciones.
Esta nueva subclase de Paladín gira alrededor del concepto de la perfección. Sus portadores se consideran seres destinados a representar la excelencia, con principios centrados en mantener un estándar absoluto y corregir cualquier fallo que encuentren.
Utiliza Constitución como característica para lanzar sus hechizos y obtiene vida al derrotar enemigos. Su magia tiene un precio dado que cada lanzamiento puede provocar daño necrótico al propio personaje, aunque dispone de más salud y habilidades.
Inspirada en la Llama Frenética de Elden Ring, esta clase combina magia y combate físico utilizando Sabiduría. Puede lanzar llamas amarillas, imbuir armas, invocar sirvientes del caos y provocar acumulación de locura. Incluye progresión hasta nivel 12 y 39 habilidades.
Este mod convierte en objetos utilizables prácticamente todos los anillos del juego, incluidos algunos que normalmente no pueden obtenerse, además de unos 20 amuletos. Muchos incorporan efectos especiales y también incluye una caja de anillos funcional que se abre y cierra.
Baldur's Gate 3 tiene así una colección de mods capaz de transformar desde pequeños detalles visuales hasta sistemas completos de juego.
¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa saber cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la noticia sobre la llegada de Baldur's Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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