CD Projekt temía que Batman: Arkham Knight y su Batmóvil "arrollaran" a The Witcher 3 en su estreno

The Witcher 3 no se había estrenado aún y CD Projekt RED ya le estaba temiendo porque el lanzamiento de Batman: Arkham Knight iba a ser en fechas muy similares a las suyas.

Cuando The Witcher 3 se lanzó en 2015 fue un éxito increíble, hoy es uno de los 10 juegos más vendidos de la historia. Pero CD Projekt no lo tenía tan claro por otro AAA, ese era Batman: Arkham Knight.

La perspectiva del estudio polaco era la de no relajarse, sobre todo porque estaban muy preocupados por la competencia del juego creado por Rocksteady Studios.

No solo porque Arkham Knight fuera muy esperado, sino porque temían que les afectara a ellos. Charlando con PC Gamer, el CEO de CD Projekt -Michal Nowakoski- lo explicaba al detalle.

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"Había una gran duda sobre cómo hacer el marketing, ¿vamos a estar, ya sabes, a la altura de los más grandes del mercado?", empezaba diciendo al medio antes citado.

"Tuvimos grandes, grandes discusiones, en especial con las tiendas de EE. UU., pero también en UK y los principales mercados como Alemania y más.

Porque se trataba de convencerles de que realmente se nos permitía gastar dinero en esos canales", Nowakowski explicaba que las tiendas tienen distintas etapas donde su marketing se centran en juegos específicos.

Es decir, le dan prioridad en los estantes: "Digamos que Gamestop tiene, por ejemplo, una ventana, la principal, donde ellos te lo van a vender por ti. Dos semanas a alguien y luego otras dos semanas a otro.

Y es decisión suya. Su elección. Si le van a dar a este juego o a otro, es una especie de apuesta propia y podría matar o elevar tu juego dependiendo de lo que elijan.

Y, por supuesto, querían tomar la decisión correcta para asegurarse de vender tantas unidades como fuera posible", lo malo es que en América y Europa se encargó Warner Bros. de distribuir The Witcher 3.

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    CD Projekt pasarse un tiempo esforzándose en ganarse la confianza de las tiendas, realizando una gira por UK y Europa para presentar el juego y a menudo les decían algo como "vosotros no sois Bethesda".

    Para complicar las cosas, CDPR descubrió que Arkham Knight y The Witcher 3 iban a lanzarse casi a la vez. Para colmo, Warner era tanto editora como distribuidora del juego de Batman, así que iban a impulsar sus ventas.

    "Aún sigo recordando lo impactados que nos quedamos al saber que Rocksteady iba a lanzar Arkham Knight, creo que era el que tenía el coche", recordaba Nowakowski sobre el batmóvil.

    CD Projekt temía que Arkham Knight "arrollara" a The Witcher 3

    "Porque estuvieron con nosotros en una de las giras. Vinieron a ver nuestra demo. Les mostramos la nuestra. Dios, esta gente está en la cima de verdad. Quiero decir, que nos arrollaran. Va a ser duro".

    Al final tuvieron suerte y Batman sufrió un retraso al 23 de junio: "Pero nos preocupaban esas ubicaciones en las tiendas, en especial dado que Warner se encargó de ambas, su juego y el nuestro", decía Nowakowski.

    Lo cierto es que, casi en 2026, a The Witcher 3 se le considera uno de los mejores RPG y a Batman: Arkham Knight se le reconoce su mundo y físicas; sin olvidarnos del cochechito.

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