El CEO de Bloober Team confirma que Cronos The New Dawn, una de las "víctimas" de Hollow Knight Silksong, ya ha recuperado los costes de desarrollo

Cronos: Lazarus
Cronos: Lazarus

Cronos: The New Dawn ya ha recuperado sus costes de desarrollo, nueve meses después del lanzamiento, y Bloober Team confía en sacar beneficios con el DLC Lazarus.

No ha sido fácil. Nunca lo es cuando te toca coincidir con Hollow Knight: Silksong, uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Bloober Team y su nueva IP, Cronos: The New Dawn, se toparon con este gran obstáculo en septiembre del año pasado.

Casi tres meses después de llegar a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, Cronos había vendido más de 500.000 copias, pero todavía no era rentable. Ahora sí que podemos decir que el título ha recuperado sus costes totales de desarrollo.

Bloober Team, con el CEO Piotr Babieno al mando, lo ha confirmado en un comunicado oficial. A partir de ahora, toda venta de Cronos otorgará ganancias netas al estudio polaco, y eso que todavía faltan unos meses para que llegue el DLC Cronos: Lazarus.

Cronos: The New Dawn ya es rentable y espera sacar beneficios con su inminente expansión

Ha costado, pero Bloober Team ya celebra que su nueva IP de terror y acción, Cronos: The New Dawn, ha alcanzado el punto de equilibrio 9 meses después de su lanzamiento original.

Dicho de otra forma, el estudio polaco ya ha recuperado la inversión total de desarrollo en el survival horror de ciencia ficción. Desde hoy, toda venta del juego se traduce en ganancias netas para Bloober Team.

''No teníamos ninguna duda de que este momento llegaría, ya que el juego fue increíblemente bien recibido por la crítica y los jugadores. Logramos el éxito rotundo de CRONOS en nueve meses, lo que consideramos un logro teniendo en cuenta la enorme magnitud de este proyecto'', afirma el CEO Piotr Babieno.

A finales de este año, Cronos recibirá una nueva historia del Guardián con numerosas novedades jugables. Bloober Team confía en que Cronos: Lazarus, el primer DLC de historia del título, ayude a impulsar las ventas en todas las plataformas.

''Creemos que este es solo el comienzo de los éxitos de esta marca. A finales de este año, estrenaremos el primer DLC en la historia de Bloober Team, CRONOS: Lazarus. Este lanzamiento, por razones obvias, debería tener un impacto positivo en las ventas de CRONOS: The New Dawn. El mercado de los videojuegos actual es uno de los más exigentes. Crear nuevas marcas es mucho más difícil que hace unos años. Durante este difícil periodo, conseguimos sentar las bases de algo que tiene el potencial de convertirse en una de las principales franquicias de nuestro catálogo''

También hay que mencionar que Cronos: The New Dawn es el único juego que ha cosechado el premio TERAZ POLSKA, y fue nombrado mejor juego polaco de 2025. Bloober cree que esta IP tiene mucho potencial para seguir creciendo en los próximos años.

Cronos: The New Dawn, el desafiante survival horror de Bloober Team, está disponible en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Su expansión, Cronos: Lazarus, se podrá disfrutar en todas las plataformas a finales de este año.

Cronos: The New Dawn

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Aventura

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