El CEO de GameStop, que fue la mayor cadena de tiendas de videojuegos en USA, afirma que la desaparición de los juegos físicos "es irrelevante" para su negocio

Ryan Cohen, CEO de GameStop, reconoce que las ventas de juegos físicos son una parte minoritaria de su negocio, así que no está preocupado por el fin de los discos.
El anuncio del fin de los discos de PlayStation supone un terremoto para toda la industria, desde editoras y compañías hasta cadenas de tiendas, socios distribuidores y personal de logística, sin olvidarnos de los jugadores, por supuesto.
GAME España, Todoconsolas y otras tiendas especializadas se han posicionado a favor del formato físico, e incluso algunas se han negado a vender GTA 6 por la ausencia de disco en su edición física. Sin embargo, hay una que se sitúa justo en el marco contrario.
Se trata de GameStop, que antaño fue la mayor cadena de videojuegos de Estados Unidos. Quizá sus empleados sí defiendan el formato físico, pero su CEO, Ryan Cohen, se ha sincerado sobre el tema en una entrevista en vídeo con Bloomberg Tech.
Al CEO de GameStop no le importa que los juegos físicos dejen de existir: ''es totalmente irrelevante''
En una charla con Bloomberg Tech, el director ejecutivo de GameStop, Ryan Cohen, dedica unas palabras al anuncio del fin de los discos en PlayStation a partir de enero de 2028. Muchos piensan que debería estar preocupado, pero nada más lejos de la realidad.
Cohen asegura que la venta de juegos físicos representa una parte minoritaria de su negocio. Reconoce que antaño sí era vital para la supervivencia de las tiendas, pero ahora eso ha cambiado.
''No importa en absoluto. El software sí importaba en el pasado. Hoy en día, el software representa menos del 12% del negocio, y los objetos de colección representan más de la mitad. Así que es totalmente irrelevante''.
Si este dato es cierto, resulta abrumador saber que solo el 12% de los productos vendidos en una tienda de videojuegos son... videojuegos. Ni siquiera ha dicho que dicho porcentaje entero sean juegos físicos, pues estas tiendas también venden juegos digitales y tarjetas de saldo.
Con la hoja de cálculo en mano, el CEO de GameStop no está nada preocupado por esta cuestión. Suponemos que seguirán vendiendo cajas con códigos de descarga (juegos CIAB), pero su enfoque principal son las figuras Funko Pop, artículos de colección y demás merchandising.
La gran preocupación de GameStop ahora mismo es la posible compra de eBay, la plataforma de compraventa de segunda mano. A pesar del primer intento fallido, la cadena de tiendas volverá a intentarlo, según ha confirmado Cohen a Bloomberg Tech.
Muy distinto es el panorama en Europa, pues GAME España fue la primera cadena en rebelarse ante el polémico anuncio de Sony, mientras las tiendas de Reino Unido se han unido para condenar la decisión de PlayStation con el fin de los discos.

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