Cómo encontrar a Consu en la Cueva Perdida de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja y qué recompensas obtienes con ello

El endgame de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja te llevará a buscar a Consu en una de las 7 islas Sete. Tranquilo, porque ahora te ayudamos a encontrarla.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja son los queridos remakes que ya jugamos hace más de 20 años en GBA, pero ahora adaptados a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch con algunas pequeñas mejoras.
Un buen ejemplo es que este infame error ya no aparecerá en tu partida, pues ha sido corregido. También notarás que los Pokémon legendarios de evento (como Deoxys) pueden capturarse sin necesidad de recibir un ticket fuera del juego.
Por lo demás, son los mismos juegos, incluyendo el recordado endgame en las Islas Sete una vez te pasas la Liga Pokémon y desbloqueas la Pokédex Nacional.
Si quieres sacar el 100% de la aventura en Kanto, tendrás que completar una de las misiones más difíciles del juego: encontrar a Consu en la recóndita Cueva Perdida de Isla Inta.
De lejos, esta es la cueva más extraña de todo el juego. La encontrarás en la zona norte de Isla Inta, la quinta isla del archipiélago, pero no podrás avanzar a menos que conozcas su mecánica especial.
Ahora te enseñamos cómo encontrar a Consu en la Cueva Perdida de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja y qué recompensas obtienes por ello.
Dónde está Consu y qué recompensas consigues al encontrarla

Desde el Centro Pokémon de Isla Inta, utiliza Surf para ir hacia el norte del centro de la isla. Bordea la zona del Lugar de Recreo (debes haber ido antes a la casa, eso sí) y ve hacia el este hasta que veas una pequeña porción de tierra.
Esa es la Cueva Perdida. Resulta que una damisela llamada Consu se ha perdido en dicha cueva (te lo dirán si vas antes a su casa en el Lugar de Recreo), y solo tú puedes encontrarla.
Es una de las mazmorras más extrañas de todo el juego, pues se compone de un total de 14 salas, cada una repleta de salidas y rocas en el suelo. Si no comprendes la mecánica, nunca podrás seguir adelante.

Ojo, porque esta cueva es el único sitio del juego donde aparecen Murkow (Rojo Fuego) y Misdreavus (Verde Hoja), así que tenlo en cuenta. También puedes conseguir estos ítems si no sigues el camino correcto: Incienso suave, Incienso marino, Máx. Revivir, Caramelo raro y Pañuelo de seda.
El truco está en el número de rocas que hay en cada sala, como nos dice el montañero que está nada más entrar. Debes entender que el número de rocas funciona como si fuera un reloj con sus 4 horas principales.
Por ejemplo, si hay 3 rocas, debes ir por la salida del este, mientras que si hay 9 debes ir a la salida del oeste. Las 12 marcan el norte y las 6 marcan el sur.

Al llegar al final de la cueva, Consu te retará a un combate Pokémon. Tienes que vencerla si quieres que vuelva a su casa. No debería darte problemas, pues tiene dos Persian al nivel 49.
Ahora vuelve al Lugar de Recreo y habla con ella. Te pedirá que le enseñes un determinado Pokémon, y, a cambio, te entregará una recompensa (salvo la Lujo Ball, el resto solo tiene un 5% de probabilidades). Estos son los premios que puedes ganar:
- Lujo Ball (70% de las veces)
- Perla grande
- Pepita
- Perla
- Polvo estelar
- Trozo de estrella
- Caramelo raro
Ten en cuenta que Consu cambiará de Pokémon cada 250 pasos que des, así que no tardes mucho en enseñárselo porque habrás perdido una oportunidad.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja están disponibles en la eShop para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 por 19,99 euros cada uno. Próximamente serán compatibles con Pokémon Home en consolas y dispositivos móviles.
¿Estás jugando a Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja? Entonces echa un vistazo a El mejor método para ganar mucho dinero, Cómo conseguir todas las MO o Máquinas Ocultas, Todos los Pokémon que evolucionan por amistad y cómo mejorarla, o Cómo conseguir la supercaña.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Lanzamiento
27-2-2026
Género
RPG
Compañía
Game Freak
Pegi
3
Número de jugadores
1
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
No tiene
Idioma de los subtítulos
Español

