Crearon un gran juego de Alien, pero no ha sido suficiente: Survios habría despedido a la mayoría de sus desarrolladores

La parte 2 de Alien Rogue Incursion corre peligro por la convulsa situación que atraviesa Survios
La parte 2 de Alien Rogue Incursion corre peligro por la convulsa situación que atraviesa Survios

Varios desarrolladores de Survios comentan que el estudio ha despedido a la mayoría de sus empleados, y no se descarta un cierre en los próximos días.

Hacer un buen juego hoy en día no te garantiza nada en la industria de los videojuegos. Es más, puedes haber conquistado a la crítica y recibir premios por tus obras, pero acabar cerrando las puertas del estudio. Que le pregunten a Tango Gameworks o Bluepoint Games.

Desgraciadamente, si los estudios bajo el paraguas de PlayStation y Xbox corren peligro, imaginad si hablamos de pequeños y medianos equipos.

Es el caso de Survios, estudio estadounidense fundado en 2013 que se ha especializado en realizar juegos basados en licencias oficiales, con la realidad virtual por bandera.

Su último lanzamiento fue Alien Rogue Incursion Evolved Edition para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Steam, tras la versión VR que vio la luz en PS VR2, Meta Quest 3 y PC. Y parece que las ventas no han acompañado...

No es oficial, pero son ya varios los desarrolladores de Survios que han sido despedidos en las últimas horas. Se habla de una brutal ronda de despidos y recortes que podrían llevar al cierre del estudio.

Podemos leer los comentarios publicados por Dylan Ralston, exdiseñador de combate, Alissa Smith, directora de diseño de juego, y Tim Schumann, diseñador técnico de sonido, en LinkedIn.

Survios, estudio de Alien Rogue Incursion, corre peligro de cierre

Dylan Ralston, exdiseñador de combate del estudio, dice que le han comunicado que Survios va a cerrar, y que todos sus empleados serán despedidos... incluido él mismo.

''Hoy me informaron de que Survios, tal y como está ahora, será prácticamente cerrado, y que todos los miembros del equipo responsables del desarrollo serán despedidos, incluyéndome a mí''.

Por su parte, Alissa Smith también habla de despidos masivos y lamenta que un estudio con tanto talento pase por una situación de este tipo. Agradece el apoyo de sus compañeros y se siente orgullosa de haber trabajado en Alien Rogue Incursion.

''Hoy, yo, junto con la mayoría del equipo de desarrollo, nos vimos afectados por despidos en Survios. He estado trabajando allí durante los últimos 3 años y tuve la suerte de trabajar en el lanzamiento de Alien: Rogue Incursion, no solo en todas las principales plataformas de realidad virtual, sino también en la adaptación para pantalla plana y los posteriores ports para consola''.

La moral está por los suelos. Prueba de ello es lo que comenta Tim Schumann, que incluso se plantea dejar la industria de los videojuegos tras acumular tantas decepciones.

''Es un día triste y deseo lo mejor a todos los que trabajaron en Survios. Especialmente a Chris Dang, que fue un compañero increíble en los últimos años. Su capacidad para organizar y liderar me dio mucho espacio para hacer mi trabajo, y nos ayudó a ganar un premio de audio por nuestra versión en realidad virtual de Alien Rogue Incursion''.

Desde HobbyConsolas mandamos un cálido abrazo a todos los empleados de Survios, y lamentamos que otro estudio tenga que cerrar sus puertas. La industria de los videojuegos se ha convertido en un lugar donde TODOS corren peligro.

Alien Rogue Incursion

Alien Rogue Incursion

Género

Aventura, Shooter

Hobby86Muy bueno
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