Crimson Desert despeja las dudas sobre si es o no un soulslike, su dificultad y si incluirá microtransacciones

Pearl Abyss ha desvelado las dudas sobre Crimson Desert: su nivel de desafío, si se trata de un soulslike y la posibilidad de que incluya microtransacciones.
Marzo se presenta como un mes de auténticos juegazos (como lo ha sido febrero); pero pocos ocupan más atención que Crimson Desert, el espectacular mundo abierto de Pearl Abyss. ¡Lo tiene todo!
¿Una aventura épica? Cuenta con ella. ¿Combates de todo tipo, exploración a lo grande, mil y una habilidades? “Check”, “check” y “check”, junto con muchas más sorpresas.
En esa lista tan amplia hay cosillas que no querríamos ver, como microtransacciones. Sus creadores han hablado del tema y también despejan la duda sobre si Crimson Desert es o no un soulslike.
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Crimson Desert no tendrá micropagos ni será un soulslike
Will Powers, director de marketing de Crimson Desert, ha acudido al podcast Dropped Frames para alejar los temores sobre si el juego tendrá microtransacciones.
“El juego es una experiencia premium: la compras para disfrutar de su mundo. Es toda la transacción que deberás hacer, punto”, asegura Powers.
El responsable de marketing especifica que, a pesar de que Crimson Desert esté hermanado con Black Desert Online, son dos tipos completamente distintos de juego.
Así lo explica: “En juegos free-to-play y títulos como Black Desert Online, es necesario disponer de una fuente alternativa de ingresos. De ahí que se use el modelo de monetización con micropagos”.
Para dejarlo completamente claro, Powers especificó en X que Crimson Desert tiene incentivos de reserva, en forma de cosméticos y objetivos, “pero nada de microtransacciones en el propio juego”.
En la entrevista, también se aclara si el juego es o no un soulslike; algo que ha dado a entender por medio de los épicos combates contra jefes.
“No, no lo es”, afirma Powers. “Aquí no hay bloqueos de progreso, en el sentido de no poder avanzar si no subes de nivel a tu personaje”.
“Aunque hay jefes que necesitas vencer para que la historia avance, puedes hacer lo que quieras: contenido secundario, mejorar tu equipo, explorar y mucho más”.
Y no será por falta de opciones. Si un jefe se nos atasca, podremos obtener mejoras pasivas con comida (a lo Monster Hunter Wilds), buscar planos que añadan habilidades extra, craftear armas y muchas otras formas de prepararnos.

Eso no implica que el juego vaya a ser un paseo: “ni de coña”, dice Powers entre risas. “Lo que sí hace es añadir una capa extra de accesibilidad, para que nunca te quedes atascado del todo”.
Powers añade que, a pesar de que Crimson Desert nació como un MMO recuela de Black Desert, ha evolucionado hasta ser una experiencia independiente.
Asimismo, el juego prioriza la exploración en un mundo lleno de distracciones y opciones, con mapas cubiertos por niebla de guerra y clima dinámico.
La personalización profunda del equipo, escenas en tiempo real afectadas por hora y clima y una historia lineal cerrada son otros aspectos clave de este título.
Algo está claro: con cada nueva pieza de información, Crimson Desert se vuelve más apetecible. El juego saldrá a la venta el 19 de marzo, En PS5, Xbox Series X|S y PC.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
