Crimson Desert no deja de crecer: la actualización 1.10 añade nuevos minijuegos y más opciones para las fortalezas conquistadas, entre otras novedades

Crimson Desert
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Pearl Abyss lanza la actualización 1.10. de Crimson Desert con dos nuevos minijuegos, una nueva montura, otra mascota y mejoras en el sistema de recompensas de las fortalezas.

La realidad es que Crimson Desert ya es uno de los juegos más exitosos de lo que llevamos de año, con cifras de retención de usuarios envidiables y buenas ventas en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Sin embargo, Pearl Abyss trabaja sin descanso para corregir los aspectos más criticados de la aventura, siendo uno de ellos la historia principal. Prometen que van a mejorar la narrativa, los personajes, el combate y el guardado cruzado.

Solo ha pasado una semana desde el parche 1.09, y Crimson Desert ya ha recibido la actualización 1.10. con dos nuevos minijuegos, mejoras en el sistema de recompensas de las fortalezas, una nueva mascota y una montura, y mucho más.

Notas del parche 1.10. de Crimson Desert

En su página web oficial, Pearl Abyss confirma el lanzamiento de la actualización 1.10, que ya se puede descargar en PS5 y en PC a través de Steam y Epic Games Store. Más adelante estará disponible en Xbox Series X|S y Mac. A continuación, repasamos las notas oficiales del parche:

Novedades destacadas

Crimson Desert
Crimson Desert

Mejora del rebloqueo.

Se ha mejorado el desarrollo de los acontecimientos antes y después de los bloqueos añadiendo las fases «Batalla» y «Reconstrucción».

En el caso de las fortalezas principales, los jugadores pueden solicitar «Protección» a través del evaluador de contribuciones (antes conocido como el encargado de la tienda de contribuciones) de cada región para evitar los re-bloqueos.

La liberación de fortalezas otorga como recompensa contribuciones, provisiones, mercancías y otros objetos.

Se ha añadido el minijuego «Pinball» a la posada cercana al Instituto Delesyiano.

Se ha añadido el «Intercambio de fichas de Marni», donde las fichas obtenidas en la máquina de pinball se pueden canjear por diversos objetos.

Objetos que se pueden obtener: Caja de materiales de la fortuna, artefacto del Abismo, 2 tipos de cofres de artefactos, un yelmo, 13 tipos de muebles y 3 tipos de recetas de fabricación de equipo

Se ha añadido el minijuego «Rodar el orbe» en la Gran Puerta de Urdavah.

Objetos que se pueden obtener: Caja de materiales de la fortuna, artefacto del Abismo, 2 tipos de cofres de artefactos, manzana dorada, 3 tipos de alfombras y 3 tipos de luces.

Se ha añadido una nueva montura: «Wyvern».

Se ha añadido una nueva mascota: «Polluelo de pájaro kuku».

Los polluelos de pájaro kuku y los wyverns bebés pueden crecer tras ser alimentados. Tras alcanzar un cierto nivel de crecimiento, pueden registrarse como monturas especiales.

Se ha añadido un nuevo equipo para monturas, la «Silla de montar de wyvern».

Se han añadido nuevos equipos para mascotas, la «Cáscara de huevo de pájaro kuku pequeña» y el «Sombrero de aviador de wyvern pequeño».

Contenido

Damiane en Crimson Desert
Damiane en Crimson Desert

Se han mejorado los objetos bloqueados para que se les pueda quitar el equipo del Abismo.

Se ha mejorado la Guadaña grande de cultivo para que se pueda usar para obtener objetos recolectables.

Se ha añadido la categoría «Alfombras» a la sección de decoración de la casa.

Se han añadido alfombras a los objetos que se venden en algunas tintorerías.

Se ha añadido una torre para gatos a la Granja Furlington, en la Finca Azeriana.

Se ha mejorado la animación de dar de comer a ciertos animales salvajes mientras se los sostiene en brazos.

Se ha cambiado la descripción del objeto «Sello del valor».

Se puede equipar en: perros, crías de wyvern.

Tras el próximo parche, el Águila de Hierro y el Fénix también podrán equipar el Sello del valor.

Se ha añadido un mapa al diario de investigación de constelaciones y se ha mejorado para que se pueda localizar la ubicación de las constelaciones a través de él.

Se han cambiado las posturas de transporte de ciertas mascotas.

Controles

Crimson Desert
Crimson Desert

[Mando] Se ha modificado la interacción básica (Y/△) para que no funcione como una pulsación prolongada cuando se utiliza el perfil de personalización «Predeterminado».

[Mando] Se ha modificado Axiom Force para que sus botones se puedan personalizar.

[Teclado/Ratón] Se ha corregido un problema por el que, al personalizar las teclas secundarias, la configuración de personalización no se guardaba correctamente.

Combate y acción

Crimson Desert
Crimson Desert

Se ha añadido una habilidad de ataque terrestre a Blackstar.

Se ha mejorado para que, si cambias la ranura de elemento o la ranura de flecha/bala/bala de cañón pequeña durante una batalla contra un jefe, los cambios se mantengan incluso después de morir y volver a intentarlo.

[Damiane] Se ha ajustado el daño de las habilidades sin armas.

Se han mejorado las flechas para que, cuando se agoten las flechas de reposición, se utilicen primero las flechas normales.

Mejoras de interfaz de usuario

Crimson Desert
Crimson Desert

Se han cambiado las pestañas de categorías del menú «Despacho de misiones» para que se basen en misiones en lugar de en regiones.

Se ha añadido información sobre «Colores de tintes» y «Herramientas pequeñas» en el menú Diario > Conocimientos > Recursos recolectables.

Se ha corregido un problema por el que cierta información clave de la guía que se mostraba en la parte inferior derecha no aparecía en determinadas situaciones.

Se ha añadido una interfaz de usuario de nivel de crecimiento al inventario, lo que te permite comprobar los niveles de crecimiento de mascotas y caballos.

Se ha mejorado la interfaz de usuario del modo foto.

Localización

Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad de la localización en todos los idiomas.

Otros

Crimson Desert
Crimson Desert

Se ha corregido un error por el que, tras ganar una revancha, el progreso no se conservaba correctamente y se revertía a un estado anterior.

Se ha corregido un error por el que algunos jefes se infligían daño a sí mismos al atacar.

Se ha corregido un error por el que las animaciones de ataque se cancelaban al usar «Axiom Force» o «Force Palm» mientras se montaba en una montura.

Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, se activaba un doble salto aunque solo se pulsara una vez el comando de «Vault».

Se ha corregido un problema por el que no se podía usar «Salto» como contraataque.

Se ha corregido un problema por el que el poder de ataque del personaje no se reflejaba correctamente al usar «Eco de la naturaleza» de Kliff y «Juicio final» de Damiane.

Se ha corregido un problema por el que «Corriente de fuerza» no se podía usar correctamente durante la misión «Reparar la segunda estatua pensativa» de la misión «El templo de Jijeong en caos».

Se han mejorado las habilidades y los objetos de búsqueda automática para que ya no se dirijan a objetos no deseados.

Se ha corregido un problema por el que, si una mascota recogía ciertos objetos mientras el inventario estaba lleno, los objetos desaparecían sin ser obtenidos.

Se ha corregido un problema por el que, tras colocar un pez legendario en el estanque y cargar la partida, aparecían más peces legendarios en el estanque.

Se han modificado los peces legendarios para que no se puedan usar desde las ranuras rápidas.

Oongka en Crimson Desert
Oongka en Crimson Desert

Se ha corregido un problema por el que no se podían obtener ciertos conocimientos en determinadas situaciones.

Se ha corregido un problema por el que no se podía cerrar el mapa en determinadas situaciones.

Se ha corregido un problema por el que se producían fallos en el menú de tintes en determinadas situaciones.

Se ha mejorado la disposición del terreno y los objetos en las zonas de paso para que los carros puedan circular con mayor fluidez en algunas regiones.

Se ha corregido un problema por el que los personajes montados en una montura no podían controlarse en determinadas situaciones.

Se ha corregido un problema por el que no se podían cambiar de caballo en el establo en algunas partidas guardadas.

Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, aparecía la interfaz de usuario de «Contribución» al volver a entrar en el juego.

Se ha corregido un problema por el que el efecto de «Palma de fuerza concentrada» permanecía de forma continua en determinadas situaciones.

Se ha corregido un problema por el que al disolver un grupo de compañeros mientras se iba a caballo, también se desmontaba del caballo.

Se ha corregido un problema por el que las misiones de recompensas no avanzaban correctamente en determinadas situaciones.

Se ha corregido un problema por el que los diálogos se solapaban durante el combate con Sir Catfish.

Se han añadido animaciones para colocar y sacar peces vivos del inventario.

Se ha modificado la función de liberación para que también se puedan liberar las mascotas invocadas.

Se ha corregido un problema por el que las mascotas pájaro a veces levantaban elementos decorativos.

Se ha mejorado el aspecto de algunos trajes y personajes para que parezcan más naturales.

Se han modificado las luces del letrero del circo para que brillen incluso desde la distancia.

Crimson Desert
Crimson Desert

Se ha corregido un problema por el que no se podía esquivar mientras se usaba «Examinar» durante la misión de facción «Bandidos a lomos de lobos».

Se ha corregido un problema por el que no aparecían los PNJ relacionados con la misión «Entrega rápida, fronteras seguras».

Se ha corregido un error en la misión «Cosecha de la codicia» por el que el carro desaparecía al volver a intentar la misión tras la muerte del culpable.

Se ha corregido un error por el que ciertos objetos se hundían de forma anómala en el terreno.

Se ha corregido un error por el que, si Kliff moría mientras acompañaba al jugador, no se le podía volver a invocar incluso tras haber transcurrido el tiempo suficiente desde su disolución.

Se ha corregido un problema por el que la cámara no seguía al objetivo fijado mientras se estaba en modo Focus.

Se ha corregido un problema por el que aparecían efectos anómalos cuando el personaje chocaba con ciertos muebles.

Se ha corregido un problema por el que los patrones de ciertos tatuajes no se mostraban correctamente.

Se ha corregido un problema por el que las notificaciones de entradas de conocimiento que no existían en el menú Conocimiento se mostraban de forma anómala.

Se ha corregido un problema por el que llovía en interiores.

Se ha corregido un problema por el que el renderizado era inestable en ciertas áreas cuando el terreno estaba mojado por la lluvia.

Se ha mejorado el efecto visual de la lluvia para que se vea más claramente cómo moja el suelo.

Se ha mitigado un problema por el que la apariencia del equipo anterior aparecía brevemente al cambiar de equipo en las tiendas.

Se ha corregido un problema por el que el núcleo de energía dejaba de funcionar de forma intermitente tras trasladarse al abismo «Flota de los Archivos».

Se ha corregido un problema por el que la barrera del abismo «Flota de los Archivos» se desactivaba al acercarse a ella.

Se ha corregido un problema por el que parte del texto de la interfaz de usuario se solapaba al comprar el «Escrito de absolución» en un monitor de 5K.

Se ha corregido un error por el que se consumían dos materiales de alquimia a la vez al utilizarlos en el modo de dificultad «Difícil».

Se han cambiado los nombres de la «tienda de contribuciones» y del «gerente de la tienda de contribuciones» por «oficina de contribuciones» y «asesor de contribuciones», respectivamente.

[Teclado/Ratón] Se han mejorado las competiciones de tiro con arco y de puntería para que el personaje entre inmediatamente en modo de puntería al comenzar la competición.

[Damiane] Se ha añadido una animación de giro y de rodar mientras se lleva equipado un mosquete.

[Damiane] Se ha corregido un error por el que la apariencia de la espada a dos manos se veía anómala tras rendirse durante una revancha.

[Damiane] Se ha corregido un error por el que la apariencia del escudo permanecía anómala tras usar la habilidad Lanzamiento de escudo.

[Oongka] Se ha mejorado el efecto de la habilidad Devastación.

Pearl Abyss informa de que el próximo parche corregirá un error detectado en las últimas horas: la imposibilidad de equipar el Fénix y el Águila de hierro con el Sello del valor.

De igual forma, ponen a disposición este enlace para recopilar todos los fallos conocidos y poder darles solución en futuras actualizaciones.

Crimson Desert ha crecido mucho desde su lanzamiento del pasado 19 de marzo, y quizá ahora podáis darle esa oportunidad que merece en PS5, Xbox Series X|S, PC y Mac.

Crimson Desert

Crimson Desert

Género

Acción, RPG

Compañía

Pearl Abyss

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
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