Strauss Zelnick defiende los retrasos de GTA 6, aludiendo a Cyberpunk 2077 y a su desastroso lanzamiento, pero sin mencionar el título: "Lo tuvieron que retirar porque no funcionó''

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, menciona Cyberpunk 2077 como ejemplo a no seguir para GTA VI
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, menciona Cyberpunk 2077 como ejemplo a no seguir para GTA VI
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El jefazo de Take Two cree que es mejor retrasar un juego AAA como GTA VI que lanzarlo antes de tiempo, y cita un caso muy conocido que cambió la industria para siempre.

Ya no queda nada para poder jugar a GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S, ya que el título de Rockstar Games llegará a las tiendas el 19 de noviembre. Sin embargo, muchos siguen molestos por todo el tiempo que hemos tenido que esperar desde el debut de GTA V en 2013.

En un primer momento, el sexto GTA confirmó su fecha de lanzamiento para el 26 de mayo de este año (tras insinuar que saldría en 2025), pero Rockstar y Take-Two Interactive optaron por retrasarlo a noviembre.

Si bien puede parecer una medida dramática para los fans, Strauss Zelnick, CEO de la editora de Rockstar, ha defendido esta decisión en una reciente entrevista con The Wall Street Journal... citando un caso muy conocido de la industria de los videojuegos.

El jefazo de T2 se acuerda de Cyberpunk 2077 para defender los retrasos de GTA VI: "Tuvieron que retirarlo de las tiendas''

GTA 6 - Galería del lanzamiento
GTA 6 - Galería del lanzamiento

En la citada entrevista en vídeo, se le preguntó a Strauss Zelnick por los continuos retrasos en la fecha de lanzamiento de GTA 6. Reconoce que, al recibir la petición de Rockstar para dejarlo para noviembre, hasta él mismo se sorprendió.

Sin embargo, tras escuchar los argumentos de Rob Nelson y su equipo, decidió que era lo mejor que podían hacer, aun a riesgo de decepcionar a millones de personas que deseaban poder jugarlo en mayo.

''Hay muchas empresas que tienen una declaración de misión estupenda, una estrategia definida y una cultura, pero luego, a la hora de la verdad, ya sabes, hacen algo que va en contra de todo eso''.

El primer argumento del directivo puede aplicarse a muchos casos en la industria. Pero, al explicarse más en profundidad, no pudo evitar mencionar a uno de los juegos AAA más aclamados... que, en su lanzamiento, fue odiado a más no poder.

Zelnick no lo cita expresamente, pero todos sabemos que se refiere a Cyberpunk 2077. En diciembre de 2020, cuando el RPG de CD Projekt fue lanzado en PS4, Xbox One y PC, los jugadores se quedaron sumamente decepcionados por su pobre rendimiento, especialmente en las consolas.

''No voy a señalar a ningún competidor, pero si sabes algo sobre el sector de los videojuegos, en los últimos años hubo un lanzamiento muy sonado que entraba en esta categoría; lo sacaron al mercado y tuvieron que retirar el título tras su lanzamiento porque no funcionaba'', concluye el director ejecutivo de Take Two.

Obviamente, Zelnick se refiere al RPG futurista de CD Projekt, que ha tardado años en entregarnos lo que prometieron. GTA VI no ha cometido el mismo error, pero eso explica por qué se ha retrasado tantas veces.

GTA 6 debería llegar en óptimas condiciones a PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre, así como a PC en 2027. Hasta entonces, podéis saciar vuestra sed con estas nuevas imágenes oficiales y los récords que está batiendo en tiendas digitales.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Cyberpunk 2077

Lanzamiento

18-11-2020

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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