Dan Houser advierte del peligro que corren Rockstar y la industria en general "si solo se centran en los ingresos"

GTA 6
GTA 6

El cofundador de Rockstar, Dan Houser, cree que Rockstar y la propia industria del videojuego podrían correr el riesgo de centrarse demasiado en la búsqueda de ingresos.

Red Dead Redemption 2, Max Payne 3, Bully, la saga GTA… La lista de logros de Dan Houser es algo que siempre estará presente; a pesar de que hace ya cinco años que dejó Rockstar.

Mientras da forma a los primeros proyectos de su nueva compañía, Absurd Ventures, Houser se ha explayado sobre su trabajo, desvelando secretos de sus anteriores juegos y de la compañía que fundó con su hermano Sam.

Conocer su opinión sobre la situación de la industria es algo que no se puede pasar por alto, y Dan lo tiene claro: el sector está en una encrucijada creativa.

    Todo sobre GTA 6, la nueva entrega de la exitosa saga Rockstar para PS5 y Xbox Series X|S que nos lleva de vuelta a Vice City y al estado de Leonida para protagonizar la historia de Jason y Lucia.

    Dan Houser avisa que el dinero puede cegar a la industria

    GamesRadar rescata las declaraciones de Houser a su paso por Channel 4, en las cuales vaticina dos rumbos posibles para el sector de los videojuegos.

    “Puede tomar un camino muy interesante, o bien centrarse demasiado en la búsqueda de beneficios, asegura el creativo.

    “Toda forma de arte comercial corre el riesgo de diluirse en perseguir el dinero”, añade, explicando cómo el afán monetario puede afectar a toda clase de juegos.

    “Pese a ello, persiste un ámbito muy amplio, en términos creativos, para seguir creando grandes experiencias narrativas.

    Houser no se moja a la hora de escoger la opción que prevalecerá: “ambas ganarán, solemos ver en los videojuegos que estos dos espacios pueden triunfar”.

    Las declaraciones del exCEO llevan un mensaje entre líneas, y que tendría que ver con su forma de ver los videojuegos… Y con los motivos que le llevaron a dejar Rockstar.

    Según ciertas informaciones, Houser quería seguir apostando por los juegos individuales, y no estaba del todo satisfecho con el rumbo que estaba tomando la compañía.

    El éxito masivo de GTA Online hizo que se aparcasen títulos y contenidos para un jugador; juegos más del gusto de Dan, quien vería en ello un motivo de peso para marcharse.

    Houser es diplomático y no critica a la actual Rockstar. De hecho, ni siquiera tiene palabras demasiado duras para las partes más cuestionables de la industria en estos momentos.

    GTA 6 será el primer juego de la saga sin la participación de Dan, una persona clave en la saga; por lo que no sabremos si su ausencia afectará a la creatividad del juego.

    Para saberlo habrá que esperar hasta el 19 de noviembre de 2026. Será entonces cuando (en teoría) el juego salga a la venta, en PS5 y Xbox Series X/S. Con él, dará comienzo “La Era post-Dan Houser”.

    Mostrar comentarios