La desarrolladora de Ghost of Yotei despedida por bromear con el asesinato de Charlie Kirk rompe su silencio: "quise disculparme públicamente"

Ghost of Yotei
Ghost of Yotei

Dos meses después de ser despedida de Sucker Punch por celebrar la muerte de Charlie Kirk, la desarrolladora de Ghost of Yotei da su punto de vista.

En esta era global y polarizada, la actualidad política trasciende a veces a los videojuegos. Es lo que ocurrió con Ghost of Yotei a raíz del asesinato del activista Charlie Kirk.

La muerte de Kirk fue celebrada en redes sociales por millones de personas; entre ellas, las de Drew Harrison, una de las desarrolladoras del último juego de Sucker Punch.

A pesar de llevar una década en la compañía, su despido fue fulminante. Ahora, dos meses después de lo sucedido, Harrison quiere dar su versión.

Nota91

    Todo sobre Ghost of Yotei, la nueva aventura de mundo abierto para PS5, ambientada 300 años antes que Ghost of Tshushima, que se pondrá a la venta el próximo 2 de octubre.

    Drew Harrison habla de su despido de Sucker Punch

    Aftermath recoge las declaraciones de Drew Harrison, quien explica cómo vivió su despido y la campaña online que lo propició.

    Comentarios de BlueSky como “Espero que el tirador se llame Mario, para que Luigi sepa que su bro le cubre las espaldas” fueron lo que suscitaron oleadas de críticas contra Harrison.

    “Pensé que sería su entretenimiento del día. Nadie suele hacer caso a esta gente, se dedican a acosar por diversión”, sostiene Harrison.

    Pero el asunto fue mucho más lejos. Según Drew, Sucker Punch empezó a recibir tantas llamadas de protesta, que se pidió a los empleados desconectar los teléfonos de sus escritorios.

    “He hecho enfadar a la peor calaña de internet”, dijo Harrison en el chat interno del estudio. “A modo de disculpa, tenéis muffins de plátano en la cocina”.

    El sector crítico organizó una campaña de boicot contra Ghost of Yotei. No lograron impedir que el juego haya sido un éxito de ventas; pero hicieron que Sucker Punch tomase medidas.

    Así lo reflejaron en el chat: “debido a la publicación de un miembro del equipo, tenemos entre manos una situación delicada

    Puede que tengamos que pausar el estreno de un tráiler. Por favor, sed conscientes de cómo os representáis online.

    De inmediato, el departamento de recursos humanos se reunió con Harrison para comunicarle su despido, debido a que estaba “incitando a la violencia” con sus comentarios sobre Charlie Kirk.

    Sin embargo, la diseñadora asegura que se habría prestado a disculparse públicamente, pero nadie se lo propuso. Ni siquiera le solicitaron que borrase sus comentarios.

    “La broma no fue de buen gusto”, admite. “Pero estaba dispuesta a pedir perdón y a trabajar con RH para escribir una disculpa pública”.

    Harrison añade que nadie de Sony, ni de la cúpula de Sucker Punch, contactó con ella antes de su despido.

    El despido de Harrison no ha obstaculizado el éxito de Ghost of Yotei: el juego acaba de estrenar una actualización de contenido, y recibirá un nuevo modo de juego en 2026.

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