Ken Kutaragi, creador de PlayStation, destaca las ventajas de la IA como ''verdadera innovación'' y analiza su posible impacto positivo en el desarrollo de juegos

Ken Kutaragi, creador de PlayStation y exdirectivo de SIE
Ken Kutaragi, creador de PlayStation y exdirectivo de SIE
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El padre de PlayStation destaca las ventajas que la IA aplica sobre el desarrollo de juegos, pero también en la conciencia humana, y cree que es una tecnología impulsora.

¿Quién nos iba a decir que Ken Kutaragi, una leyenda de la industria de los videojuegos, apoyaría el uso de IA en nuestro querido hobby? Al igual que Shuhei Yoshida, que piensa que el fin del formato físico ''no es para tanto'', el padre de PlayStation ha roto una lanza en favor de la inteligencia artificial.

Hace unos días, Kutaragi pedía a las nuevas generaciones de desarrolladores que tuvieran ''curiosidad'', pero parece que eso significa que crean en la IA como la ''verdadera innovación'' que llega al sector.

En el mismo panel universitario en Japón, vía 4Gamer, el padre de PlayStation destaca los aspectos positivos que tiene la inteligencia artificial, y considera que transformará los videojuegos en entretenimiento.

Ken Kutaragi cree en el futuro de la IA en los juegos y destaca sus ventajas creativas y financieras

Ken Kutaragi, creador de la primera PlayStation
Ken Kutaragi, creador de la primera PlayStation

Es conocido por ser el padre de PlayStation y expresidente de SIE durante las generaciones de PS1, PS2, PSP y PS3. Sin embargo, ahora Ken Kutaragi ocupa un puesto de privilegio en Cyber AI Entertainment y Ascent Robotics, consultoras especializadas en IA.

Sobre el uso de esta polémica tecnología en el desarrollo de juegos, el creativo opina que la inteligencia artificial transformará los videojuegos en entretenimiento y que esto cambiará el sentir de los humanos (positivamente) sobre lo que significan.

''La IA transformará los videojuegos en entretenimiento y cambiará la sensibilidad humana'', explica Kutaragi. Además, también cree que supondrá un importante empujón en el valor total de la industria frente a otros mercados:

''El mercado global de videojuegos tiene actualmente un valor de más de 30 billones de yenes, pero podría alcanzar los 3.000 billones. Si eso sucede, ya ni siquiera se les llamará videojuegos''.

El padre de PlayStation deja otro dato interesante: entre 2028 y 2029, la IA podrá operar a la misma velocidad que las consolas actuales, de manera que los desarrollos y otros procesos tecnológicos serán mucho más rápidos.

No sabemos si es por su actual puesto, o porque realmente lo piensa, pero cuesta ver a Kutaragi ensalzando el uso de IA. Cree que juegos como Virtua Fighter y Battle Arena Toshinden ayudaron a dar un golpe sobre la mesa a nivel técnico, pero que esto quedará en nada al lado de la inteligencia artificial.

''Se prevé que esta tecnología podrá operar a la misma velocidad que las consolas de videojuegos actuales entre 2028 y 2029. Cuando eso ocurra, todo el contenido cambiará. La comunicación y la imaginación se convertirán en contenido. Imaginar cosas se convertirá en contenido en sí mismo. Las cosas se centrarán en la IA, porque la IA tiene que superar a los humanos''.

¿Estáis de acuerdo con la opinión de Ken Kutaragi? Más de uno se sentirá extrañado de ver al mismísimo creador de PlayStation hablar de esta manera, pero hay que admitir que las tendencias en la industria de los videojuegos están cambiando.

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