Kingdom Hearts 4 detalla su nueva mecánica de combate basada en combos y builds, y arrojan más luz sobre lo visto en el tráiler 

Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts 4

El combate en Kingdom Hearts 4 introduce nuevas mecánicas, como son los combos dinámicos para cada build, y una descripción inédita arroja más luz sobre la historia.

El sueño es real. En un excelso Nintendo Direct, Kingdom Hearts 4 reapareció, por sorpresa, para confirmar su lanzamiento en Nintendo Switch 2 y mostrar un tráiler gameplay con Sora en el mundo de Quadratum.

Pese a la ausencia de fecha en el tráiler, posteriormente una filtración de Kingdom Hearts I-III Collection en tiendas adelantó que la cuarta entrega llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, así como otros detalles interesantes.

Un ejemplo es la supuesta Llave Espada de fuego y agua, que podría ser una pista sobre un mundo Disney inédito (quizá basado en Elemental), pero, de momento, Square Enix no lo ha confirmado.

Nuevos detalles de la historia y el combate en Kingdom Hearts IV

La cuenta asiática de Square Enix ha publicado una nueva descripción (así lo dice este usuario), adjunta al teaser tráiler del otro día, que arroja más información sobre la trama de Kingdom Hearts 4, el papel de Sora y otros aspectos de la narrativa.

Dicho texto también confirma que el título llegará en algún momento de 2027, y anticipa serias novedades en el sistema de combate, basado en combos que se ajustan a la build de cada jugador.

''Nuestro héroe Sora despierta en el desconocido mundo de Quadratum. Mientras busca una forma de regresar desde esta metrópolis moderna a su propio mundo, sus amigos Donald y Goofy se dirigen al Inframundo con la esperanza de encontrar alguna pista sobre su paradero''.

Una de las cosas que más ha mejorado en Kingdom Hearts 4 es el combate. No solo podremos combinar ataques físicos y mágicos, sino también crear nuevos combos para afinar cada una de nuestras builds.

Cada tres ataques de una misma build se genera un combo y, al hacerlo, se activa un poderoso ataque. Por ejemplo, en este clip vemos a Sora ejecutar ''Volcanic Crush'' como traca final a un combo de su build.

''El sistema de combate dinámico y de ritmo rápido te permite combinar ataques y magia con facilidad, además de crear combos gracias a una nueva mecánica de combate. Cambia la Llave Espada (Keyblade) que empuña Sora para desatar ataques únicos, adaptando el flujo del combate a tus propias estrategias y estilo de juego''.

Todavía falta mucho por saber del cuarto juego de la saga, pero, desde luego, todo apunta a que el combate será el más completo y divertido de cuantos hemos visto.

Kingdom Hearts 4 está en desarrollo por Square Enix para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, y se lanzará en 2027. Antes, el 8 de octubre de este año, Kingdom Hearts I-III Collection debutará para las mismas plataformas con todos los recopilatorios de la saga principal.

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