Kirby Air Riders recibe la actualización 1.3.0, la más importante hasta la fecha, con nuevas funciones como carreras online para dos en la misma consola

Kirby Air Riders ya está disponible para Switch 2, y es uno de sus mejores exclusivos
Kirby Air Riders ya está disponible para Switch 2, y es uno de sus mejores exclusivos

La reciente actualización 1.3.0 para Kirby Air Riders en Switch 2 nos deja con nuevas opciones como la posibilidad de hacer carreras online para dos en la misma consola.

Con todo lo que puedes jugar en Nintendo Switch 2, si decides hacerlo hoy o mañana a Kirby Air Riders te vas a topar con la actualización 1.3.0 recién llegada y calentita.

Las notas del parche para esta nueva versión del juego que dirige Masahiro Sakurai dejan sus novedades, como carreras online para dos en la misma consola.

Dentro de poco vas a ver por qué es la más importante hasta la fecha, ya que hay mucho que comentar e incluso solución de errores por doquier.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Para empezar, ahora es compatible con GameShare, por lo que puedes jugar con cualquier amigo sin necesidad de tener una copia del juego.

Además, se ha hecho una larga lista de ajustes de equilibrio en los pilotos y las máquinas. Y, por si fuera poco, se han corregido un montón de fallos y bugs.

Ten en cuenta, por cierto, que las repeticiones de las actualizaciones anteriores no son compatibles con los últimos datos del juego.

Kirby Air Riders recibe la actualización 1.3.0

General

  • Ahora se admite GameShare. Pulsa los botones de la parte inferior de la pantalla de título para acceder y elegir entre 'Personas cercanas' o 'GameChat'.
  • Ya está disponible un nuevo modo de juego, Grand Prix, para las partidas Air Ride en los paddocks. Participa en varias carreras en las que el ganador se determinará por la puntuación total.
  • Ya está disponible un nuevo conjunto de reglas que permite seguir las partidas mientras se sustituye a los jugadores.
  • Ahora dos jugadores pueden participar a la vez y en las partidas rápidas desde una sola consola Nintendo Switch 2.
  • La condición de búsqueda 'Popular' en la sección Comprar del Mercado de máquinas se ha cambiado a 'Aleatorio'.
  • Ahora se puede editar la forma de moto de la estrella, una vez que se aplica una calcomanía en cualquiera de sus formas, no se podrán editar las calcomanías de otra forma hasta que se hayan eliminado todas.
  • Ahora se pueden eliminar registros individuales para cada máquina en Mejores marcas personales.
  • Ahora el medidor especial se mantendrá, por lo que podrás seguir activando tu especial después de cambiar a una máquina o robarla.
  • Se ha ajustado el rango de bloqueo al cambiar a una máquina vacía en City Trial.
  • En City Trial, ahora puedes inclinar el joystick izquierdo hacia abajo o pulsar el botón abajo para descartar una habilidad de copia sin activar tu especial.
  • La versión se muestra ahora en la esquina inferior izquierda de la pantalla después de cruzar la línea de meta en Contrarreloj.
  • Retirarte o desconectarte durante una partida online en un paddock solo para amigos ya no te supondrá ninguna penalización.

Solución de errores

  • Se ha mejorado la estabilidad de la comunicación durante el juego en línea.
  • Se ha corregido un problema que daba un error al intentar abrir la pantalla Gummies en el menú Colección cuando se tenía un número específico de Gummies.
  • Se ha corregido un problema por el que, tras desbloquear la última tarea de una página de la lista de tareas utilizando un bloque abierto, recibir la marca de finalización y volver a la lista de tareas tras pasar a otra pantalla mediante una serie de acciones específicas, la marca de finalización desaparecía y no se podían recibir las recompensas por completarla.
  • Se ha corregido un problema por el que se producía un error al intentar entrar en un paddock mientras se poseía una máquina específica.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas estadísticas no se reflejaban correctamente en la pantalla de selección de máquina/piloto.
  • Se ha corregido un problema con Transform Star por el que, al cambiar de modo al obtener el impulso de aceleración tras derrotar a un enemigo, el efecto de aceleración se perdía inmediatamente.
  • Se ha corregido un problema con Transform Star por el que, al tocar una zona de aceleración mientras se cambiaba de modo al mismo tiempo, el efecto de aceleración se producía dos veces.
  • Se ha corregido un problema por el que las habilidades copiadas no se eliminaban cuando Transform Star entraba en un cañón mientras realizaba un giro rápido.
  • Se ha corregido un problema con Bulk Star e Hydra por el que su velocidad máxima disminuía al ganar peso. En todas, la velocidad máxima aumenta con el peso.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, la lengua de Gooey no se estiraba y no podía capturar a ciertos enemigos.
  • Se ha corregido un problema por el que, cuando el chef Kawasaki o Gooey capturaban a un enemigo, no se mostraba el icono que aparece tras derrotar a un enemigo.
  • Se ha corregido un problema por el que la música de fondo del paddock seguía siendo la misma que la del menú principal cuando se cambiaban las decoraciones del paddock.
  • Se han corregido problemas por los que los errores de comunicación o las desconexiones de ciertos jugadores en medio de una carrera de relevos por equipos en los paddocks a veces provocaban fenómenos como que otro jugador se teletransportara, que el número de vueltas no se contara correctamente o que el mismo jugador diera dos vueltas, etc.
  • Se ha corregido un problema por el que la configuración de la cámara de un usuario durante una carrera de relevos por equipos en un paddock podía no reflejarse dependiendo del orden de turno.
  • Se ha corregido un problema por el que, al competir en una carrera de relevos por equipos con un jugador de figura (FP) en los paddocks, las estadísticas del FP y del jugador que iba a continuación podían cambiar dependiendo del orden de turno.
  • Se ha corregido un problema por el que los sombreros no se reflejaban durante las carreras cuando los pilotos se asignaban aleatoriamente.
  • Se ha corregido un problema por el que las piezas de máquinas legendarias y algunos eventos se quedaban fijos al jugar continuamente a City Trial a través del juego local.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los niveles de CPU no se reflejaban en la configuración del grupo de CPU en City Trial a través del juego local.
  • Se ha corregido un problema en Swerve Star, en Machines, en Lessons, por el que, en ocasiones, se fallaba aunque se realizaran las acciones correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que, al colocar calcomanías cerca del centro de una máquina Winged Star al personalizarla en el menú My Machine, los diseños de las calcomanías se deterioraban parcialmente cuando My Machine aparecía en City Trial.
  • Se ha corregido un problema por el que, al unirse a un paddock después de jugar a Free Run, a veces era posible seleccionar una máquina legendaria en la pantalla de selección de máquina/piloto.
  • Se ha corregido un problema en Cyberion Highway por el que, en ocasiones, la cámara no volvía a su estado normal después de salir de la zona en la que los pilotos se hacían más pequeños.
  • Se ha corregido un problema en Machine Passage por el que algunos jugadores no podían entrar en el cañón del circuito si se producía un error de comunicación o una desconexión para determinados jugadores.
  • Se ha corregido un problema en el circuito Top Ride Crystal por el que, si chocabas contra una pared mientras planeabas en el aire en un lugar específico, podías girar involuntariamente aproximadamente 90°.
  • Se ha corregido un problema por el que, al jugar a Top Ride con varias personas, los demás jugadores a veces no podían cambiar el tipo de control cuando algunos jugadores habían establecido un nombre.
  • Se ha corregido un problema por el que, al jugar a Top Ride con varias personas, era imposible cambiar al control libre después de que P2 cambiara al control de dirección mientras se había establecido un nombre.
  • Se ha corregido un problema por el que, tras obtener el objeto 'Flare Bursts' en City Trial, el efecto a veces no desaparecía como era de esperar.
  • Se ha corregido un problema en City Trial por el que, en ocasiones, la cámara no volvía al estado normal tras finalizar los efectos del objeto Size Down.
  • Se ha corregido un problema en City Trial por el que, en ocasiones, la cámara no volvía al estado normal tras salir de los raíles de grind.
  • Se ha corregido un problema en City Trial por el que, al completar una máquina legendaria mientras los efectos del objeto 'No Charge' estaban activos, el jugador a veces seguía sin poder cargar.
  • Se ha corregido un problema en City Trial por el que, al realizar operaciones específicas después de obtener la habilidad Wheel Copy, a veces no se podía eliminar la habilidad Copy.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente en las partidas online de City Trial por el que, a veces, la máquina de un rival dejaba de funcionar después de robarla.
  • Se ha corregido un problema por el que, durante las repeticiones en las que un jugador se retiraba en determinados eventos del estadio, se mostraba un error al intentar publicar la repetición.
  • Se ha corregido un problema por el que, al jugar el evento VS. Gigantes Stadium durante una partida online con 16 jugadores, se producía un error de resultados cuando Lololo y Lalala quedaban en primer lugar.

También hay muchos pilotos con cambios en la actualización 1.3.0 de Kirby Air Riders, te recomendamos echarle un vistazo a las notas del parche para verlos al detalle.

Si tienes repeticiones de la versión 1.2.0 ojo, ya que ahora no son compatibles y debes convertirlas en la pantalla de configuración antes de descargar la actualización.

"Kirby Air Riders es un extraño capricho de Sakurai que refleja una creatividad desmedida.

[...] se gana el honor de ser una de las experiencias más extrañamente divertidas que va a tener Nintendo Switch 2 en toda su vida", decíamos en su análisis.

¿Ves interesante la reciente actualización 1.3.0 de Kirby Air Riders? Debe serlo al tratarse de la más importante hasta la fecha, ¿no es cierto?

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders

Lanzamiento

20-11-2025

Género

Acción, Velocidad

Compañía

Nintendo

Pegi

7

Número de jugadores

1-16

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
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