Las mejores cartas de Clash Royale: tier list para el actual Meta

Descubre cuáles son las cartas más versátiles y potentes de Clash Royale en el actual Meta, los mejores mazos y todas las posibilidades que ofrecen.

La Temporada 77 de Clash Royale ya está en el aire, ¡literalmente! “Cuando los cerdos vuelan” trae más control y equilibrio, tras el cataclismo goblin de la temporada previa.

Supercell ha optado esta vez por aflojar el acelerador. No hay exterminios, sino un intento de frenar el juego y devolverle algo de estrategia al intercambio de elixir.

Las cartas de presión rápida han sido ajustadas, mientras que los tanques y las unidades de soporte vuelven a ganar terreno. El resultado: un meta más táctico, para el cual te presentamos las cartas imprescindibles.

Nivel Élite — Máximo valor por cada gota de elixir

Cartas dominantes por su versatilidad, bajo coste y capacidad de adaptación a todo tipo de mazos.

  • Descarga (Común, coste de elixir 2)
  • Flechas (Común, 3)
  • Bola de Fuego (Rara, 4)
  • Bebé Dragón (Épica, 3)
  • Espíritu de Hielo (Común, 1)
  • Fénix (Legendaria, 4)
  • El Tronco (Legendaria, 2)

Nivel Maestro — Potentes en las manos adecuadas

Son cartas equilibradas y consistentes, capaces de definir partidas con buena sinergia y gestión del ciclo.

  • Reina Arquera (Campeona, coste de elixir 5)
  • Globo Bombástico (Épica, 5)
  • Bandida (Legendaria, 3)
  • Lanzabarbaros (Común, 5)
  • Bárbaros (Común, 5)
  • Murciélagos (Común, 2)
  • Bombardero (Común, 3)
  • Duquesa de Dagas (Legendaria, 4)
  • Príncipe Oscuro (Épica, 4)
  • Terremoto (Rara, 3)
  • Mago Eléctrico (Legendaria, 4)
  • Verdugo (Épica, 5)
  • Gigante (Rara, 5)
  • Bola de Nieve Gigante (Común, 2)
  • Duendes (Común, 3)
  • Gólem (Épica, 8)
  • Guardias (Épica, 3)
  • Montapuercos (Rara, 4)
  • Mago de Hielo (Legendaria, 3)
  • Dragón Infernal (Legendaria, 4)
  • Caballero (Común, 3)
  • Sabueso de Lava (Legendaria, 7)
  • Príncipe Menor (Campeón, 3)
  • Leñador (Legendaria, 4)
  • Arquero Mágico (Legendaria, 4)
  • Minero (Legendaria, 3)
  • Monje (Campeón, 5)
  • Mortero (Común, 4)
  • Mosquetera (Rara, 4)
  • Bruja Nocturna (Legendaria, 4)
  • Gorra de Fiesta, Choza de Fiesta, Cohete de Fiesta (Legendarias, 5)
  • Veneno (Épica, 4)
  • Entrega Real (Común, 3)
  • Gigante Real (Común, 6)
  • Puercos Reales (Rara, 5)
  • Ejército de Esqueletos (Épica, 3)
  • Esqueletos (Común, 3)
  • Chispitas (Legendaria, 4)
  • Emperatriz Espíritu (Legendaria, 3 cuerpo a cuerpo / 6 aéreo)
  • Super Gólem de Hielo (Legendaria, 4)
  • Super Sabueso de Lava (Legendaria, 8)
  • Super Bruja (Legendaria, 6)
  • Tornado (Épica, 3)
  • Valquiria (Rara, 4)
  • Vides (Épica, 3)
  • Bruja (Épica, 5)

Nivel Competitivo — Cartas situacionales

Cartas sólidas que requieren composiciones específicas o lectura del rival para brillar.

  • Barril de Bárbaros (Épica, coste de elixir 2)
  • Bandida Jefa (Campeona, 6)
  • Lanzarrocas (Épica, 5)
  • Cañón (Común, 3)
  • Carro de Cañón (Épica, 5)
  • Duende Lanzadardos (Rara, 3)
  • Gólem de Elixir (Rara, 3)
  • Pescador (Legendaria, 3)
  • Congelación (Épica, 4)
  • Horno (Rara, 4)
  • Barril de Duendes (Épica, 3)
  • Pandilla de Duendes (Común, 3)
  • Goblinstein (Campeón, 2)
  • Cementerio (Legendaria, 6)
  • Gólem de Hielo (Rara, 2)
  • Torre Infernal (Rara, 5)
  • Rayo (Épica, 6)
  • Pequeño Campeón (Épica, 3)
  • Megacaballero (Legendaria, 7)
  • Megaesbirro (Rara, 3)
  • Esbirros (Común, 3)
  • P.E.K.K.A. (Épica, 7)
  • Príncipe (Épica, 5)
  • Princesa (Legendaria, 3)
  • Furia (Épica, 2)
  • Jinete del Carnero (Legendaria, 5)
  • Rufianes (Común, 5)
  • Cohete (Rara, 6)
  • Chef Real (Legendaria, 5)
  • Fantasma Real (Legendaria, 3)
  • Reclutas Reales (Común, 7)
  • Gigante Rúnico (Épica, 4)
  • Dragones Esqueleto (Común, 4)
  • Rey Esqueleto (Campeón, 4)
  • Bola de Nieve (Común, 2)
  • Duendes con Lanza (Común, 2)
  • Tesla (Común, 4)
  • Tres Mosqueteras (Rara, 9)
  • Lápida (Rara, 3)
  • Rompemuros (Épica, 2)
  • Mago (Rara, 5)
  • Ballesta (Épica, 6)

Nivel de Soporte — Viables bajo condiciones

Pueden rendir bien con la estrategia adecuada o en mazos concretos.

  • Arqueras (Común, coste de elixir 2)
  • Choza de Bárbaros (Rara, 7)
  • Ariete de Batalla (Rara, 4)
  • Berserker (Común, 2)
  • Torre Bombardera (Rara, 4)
  • Artillero (Épica, 4)
  • Clon (Épica, 3)
  • Espíritu Eléctrico (Común, 1)
  • Bárbaros de Élite (Común, 6)
  • Recolector de Elixir (Rara, 6)
  • Espíritu de Fuego (Común, 2)
  • Rompemuros (Común, 3)
  • Gigante Esqueleto (Épica, 6)
  • Jaula de Duendes (Rara, 4)
  • Maldición Goblin (Épica, 2)
  • Taladro de Duendes (Épica, 4)
  • Gigante Duende (Épica, 6)
  • Choza de Duendes (Rara, 4)
  • Máquina Goblin (Legendaria, 5)
  • Espíritu Sanador (Rara, 1)
  • Cazador (Épica, 4)
  • Mini P.E.K.K.A. (Rara, 4)
  • Puercos Reales (Rara, 5)
  • Barril de Esqueletos (Común, 3)
  • Zappies (Rara, 4)

¿Listo para darlo todo en el meta de Clash Royale? No te pierdas nuestra guía con consejos y trucos, los secretos de la carta Murciélagos y nuestra master class con dos campeones del juego.

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Lanzamiento

1-3-2016

Género

Estrategia

Compañía

Supercell

Pegi

+7

Número de jugadores

1-2

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Más información sobre:

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