Las mejores cartas de Clash Royale: tier list para el actual Meta

Descubre cuáles son las cartas más versátiles y potentes de Clash Royale en el actual Meta, los mejores mazos y todas las posibilidades que ofrecen.
La Temporada 77 de Clash Royale ya está en el aire, ¡literalmente! “Cuando los cerdos vuelan” trae más control y equilibrio, tras el cataclismo goblin de la temporada previa.
Supercell ha optado esta vez por aflojar el acelerador. No hay exterminios, sino un intento de frenar el juego y devolverle algo de estrategia al intercambio de elixir.
Las cartas de presión rápida han sido ajustadas, mientras que los tanques y las unidades de soporte vuelven a ganar terreno. El resultado: un meta más táctico, para el cual te presentamos las cartas imprescindibles.
Nivel Élite — Máximo valor por cada gota de elixir

Cartas dominantes por su versatilidad, bajo coste y capacidad de adaptación a todo tipo de mazos.
- Descarga (Común, coste de elixir 2)
- Flechas (Común, 3)
- Bola de Fuego (Rara, 4)
- Bebé Dragón (Épica, 3)
- Espíritu de Hielo (Común, 1)
- Fénix (Legendaria, 4)
- El Tronco (Legendaria, 2)
Nivel Maestro — Potentes en las manos adecuadas

Son cartas equilibradas y consistentes, capaces de definir partidas con buena sinergia y gestión del ciclo.
- Reina Arquera (Campeona, coste de elixir 5)
- Globo Bombástico (Épica, 5)
- Bandida (Legendaria, 3)
- Lanzabarbaros (Común, 5)
- Bárbaros (Común, 5)
- Murciélagos (Común, 2)
- Bombardero (Común, 3)
- Duquesa de Dagas (Legendaria, 4)
- Príncipe Oscuro (Épica, 4)
- Terremoto (Rara, 3)
- Mago Eléctrico (Legendaria, 4)
- Verdugo (Épica, 5)
- Gigante (Rara, 5)
- Bola de Nieve Gigante (Común, 2)
- Duendes (Común, 3)
- Gólem (Épica, 8)
- Guardias (Épica, 3)
- Montapuercos (Rara, 4)
- Mago de Hielo (Legendaria, 3)
- Dragón Infernal (Legendaria, 4)
- Caballero (Común, 3)
- Sabueso de Lava (Legendaria, 7)
- Príncipe Menor (Campeón, 3)
- Leñador (Legendaria, 4)
- Arquero Mágico (Legendaria, 4)
- Minero (Legendaria, 3)
- Monje (Campeón, 5)
- Mortero (Común, 4)
- Mosquetera (Rara, 4)
- Bruja Nocturna (Legendaria, 4)
- Gorra de Fiesta, Choza de Fiesta, Cohete de Fiesta (Legendarias, 5)
- Veneno (Épica, 4)
- Entrega Real (Común, 3)
- Gigante Real (Común, 6)
- Puercos Reales (Rara, 5)
- Ejército de Esqueletos (Épica, 3)
- Esqueletos (Común, 3)
- Chispitas (Legendaria, 4)
- Emperatriz Espíritu (Legendaria, 3 cuerpo a cuerpo / 6 aéreo)
- Super Gólem de Hielo (Legendaria, 4)
- Super Sabueso de Lava (Legendaria, 8)
- Super Bruja (Legendaria, 6)
- Tornado (Épica, 3)
- Valquiria (Rara, 4)
- Vides (Épica, 3)
- Bruja (Épica, 5)
Nivel Competitivo — Cartas situacionales

Cartas sólidas que requieren composiciones específicas o lectura del rival para brillar.
- Barril de Bárbaros (Épica, coste de elixir 2)
- Bandida Jefa (Campeona, 6)
- Lanzarrocas (Épica, 5)
- Cañón (Común, 3)
- Carro de Cañón (Épica, 5)
- Duende Lanzadardos (Rara, 3)
- Gólem de Elixir (Rara, 3)
- Pescador (Legendaria, 3)
- Congelación (Épica, 4)
- Horno (Rara, 4)
- Barril de Duendes (Épica, 3)
- Pandilla de Duendes (Común, 3)
- Goblinstein (Campeón, 2)
- Cementerio (Legendaria, 6)
- Gólem de Hielo (Rara, 2)
- Torre Infernal (Rara, 5)
- Rayo (Épica, 6)
- Pequeño Campeón (Épica, 3)
- Megacaballero (Legendaria, 7)
- Megaesbirro (Rara, 3)
- Esbirros (Común, 3)
- P.E.K.K.A. (Épica, 7)
- Príncipe (Épica, 5)
- Princesa (Legendaria, 3)
- Furia (Épica, 2)
- Jinete del Carnero (Legendaria, 5)
- Rufianes (Común, 5)
- Cohete (Rara, 6)
- Chef Real (Legendaria, 5)
- Fantasma Real (Legendaria, 3)
- Reclutas Reales (Común, 7)
- Gigante Rúnico (Épica, 4)
- Dragones Esqueleto (Común, 4)
- Rey Esqueleto (Campeón, 4)
- Bola de Nieve (Común, 2)
- Duendes con Lanza (Común, 2)
- Tesla (Común, 4)
- Tres Mosqueteras (Rara, 9)
- Lápida (Rara, 3)
- Rompemuros (Épica, 2)
- Mago (Rara, 5)
- Ballesta (Épica, 6)
Nivel de Soporte — Viables bajo condiciones

Pueden rendir bien con la estrategia adecuada o en mazos concretos.
- Arqueras (Común, coste de elixir 2)
- Choza de Bárbaros (Rara, 7)
- Ariete de Batalla (Rara, 4)
- Berserker (Común, 2)
- Torre Bombardera (Rara, 4)
- Artillero (Épica, 4)
- Clon (Épica, 3)
- Espíritu Eléctrico (Común, 1)
- Bárbaros de Élite (Común, 6)
- Recolector de Elixir (Rara, 6)
- Espíritu de Fuego (Común, 2)
- Rompemuros (Común, 3)
- Gigante Esqueleto (Épica, 6)
- Jaula de Duendes (Rara, 4)
- Maldición Goblin (Épica, 2)
- Taladro de Duendes (Épica, 4)
- Gigante Duende (Épica, 6)
- Choza de Duendes (Rara, 4)
- Máquina Goblin (Legendaria, 5)
- Espíritu Sanador (Rara, 1)
- Cazador (Épica, 4)
- Mini P.E.K.K.A. (Rara, 4)
- Puercos Reales (Rara, 5)
- Barril de Esqueletos (Común, 3)
- Zappies (Rara, 4)
¿Listo para darlo todo en el meta de Clash Royale? No te pierdas nuestra guía con consejos y trucos, los secretos de la carta Murciélagos y nuestra master class con dos campeones del juego.
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Clash Royale
Lanzamiento
1-3-2016
Género
Estrategia
Compañía
Supercell
Pegi
+7
Número de jugadores
1-2
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
