Los creadores de Stellar Blade solventan el mayor problema de la demo para Switch 2 de cara a la versión final: ''esperamos que esto os deje jugar de la manera más cómoda''

Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2
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Shift Up toma nota del feedback de la demo de Stellar Blade para Switch 2 y lanza un nuevo ajuste que arregla uno de los problemas más graves del port.

El mismo día que Zelda Ocarina of Time Remake y un poco antes que GTA 6, Stellar Blade debutará en Nintendo Switch 2 con la Complete Edition, tanto en formato físico como en digital. ¿Hay ganas de volver a la frenética aventura de Eve, ahora en portátil?

Hasta que llegue el 5 de noviembre, recordamos que está disponible una demo gratuita (con skins de Bayonetta) en la eShop para ir abriendo boca. El problema es que esta versión de prueba se está llevando palos por una cuestión técnica y jugable.

Por suerte, Shift Up acaba de solventar este error con el lanzamiento de un nuevo ajuste que ya está disponible en la demo. Y, por supuesto, Stellar Blade Complete Edition para Switch 2 también integrará este ajuste de cara a la versión final.

Stellar Blade para Switch 2 ahora nos deja elegir entre activar o desactivar la generación de frames

Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2
Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2

Para lograr la mejor resolución y rendimiento posibles, Shift Up ha apostado por una tecnología híbrida entre NVIDIA DLSS y AMD FSR 3.1 en Stellar Blade Complete Edition. No es lo más común, pero es la única manera que encontraron para lograrlo.

El juego se renderiza a 30 fps, mientras DLSS mejora la resolución mediante técnicas de reescalado, y FSR 3.1 impulsa los frames por segundo para alcanzar una tasa de 60 fps. Sin embargo, esta mezcla explosiva ha resultado en un problema muy grave en la demo.

Aunque se ve muy bien, el port de Stellar Blade para la consola de Nintendo adolece de un notable input lag, y esta es una noticia terrible para un juego de acción tan frenético.

Shift Up ha tomado buena nota del feedback de la demo. Ya está disponible un nuevo ajuste que nos permite activar o desactivar la generación de frames de FSR 3.1, y así decidir si queremos jugar a 60 fps con estos problemas, o a 30 fps sin nada de input lag.

''Hemos estado observando atentamente vuestros comentarios y hemos decidido añadir un botón de generación de fotogramas en el lanzamiento. ¡Esperamos que esto os permita jugar de la manera que os parezca más bonita y cómoda!'', anuncia la cuenta oficial de Stellar Blade en Twitter/X.

Al desactivar la tecnología de AMD, el juego se ejecuta a 30 fps pero sin estos retrasos que merman la agilidad de sus mecánicas. Creemos que es la mejor manera de jugar a Stellar Blade, aunque sacrifiquemos fluidez general en el proceso.

Eso sí, parece que no existe forma de desactivar DLSS, porque es la única forma que Shift Up ha encontrado para mejorar la calidad de imagen y que se equilibre con los 30 fps nativos.

¿Cómo vais a jugar a Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2? La demo (ya con el nuevo ajuste) está disponible para descargar gratis en Nintendo eShop, y el lanzamiento se producirá el próximo 5 de noviembre.

Stellar Blade (Project EVE)

Stellar Blade (Project EVE)

Género

Acción

Multijugador

No

Hobby72Bueno

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