Los empleados de Electronic Arts denuncian trabajar bajo tensión, la imposición de la IA y el trato desfavorable de la compañía hacia BioWare

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
A raíz del cierre de BioWare, varios trabajadores de Electronic Arts han dado un paso al frente para destapar sus condiciones de trabajo y la mala gestión de la empresa.
El cierre de BioWare ha dado lugar a un efecto dominó, que comenzó con la filtración del tráiler y detalles de la jugabilidad de Mass Effect Universe.
Mientras se reúnen firmas para salvar el último juego de la franquicia, las críticas van dirigidas a Electronic Arts y su gestión, que, además del cierre del estudio, implica 400 despidos.
Ahora son los propios trabajadores de EA quienes se atreven a hablar. Lo hacen para denunciar unas condiciones muy duras de trabajo y el trato denigrante que ha recibido BioWare.
PlayStation 5 Slim Digital

Cómpralo en
La PS5 Slim digital ha reducido su tamaño y ha hecho el lector extraíble. Cuenta con una CPU y GPU personalizadas, un sistema de refrigeración mejorado y 1 TB de almacenamiento SSD integrado.
Los empleados de Electronic Arts cargan contra la compañía
Vertical Slice ha podido hablar con un grupo de empleados de EA, tanto ya despedidos como en activo, para conocer qué ambiente se respira en el interior de la compañía.
Respecto a los despidos, creen que la compañía los trata como si fueran números. "No puedes decir a nadie que te han echado, y todo el trabajo que estuviese haciendo se queda en el limbo. A nivel emocional es devastador".
Según otro testimonio, la moral está por los suelos: "no dejan de repetirnos "haz menos y mejor", pero al final somos menos personal para sacar adelante todas las tareas".
Como no, la inteligencia artificial juega un gran papel. La directiva de EA se muestra entusiasmada con Claude y otras herramientas, que piensan imponer a todos los trabajadores.
"Todos los managers insisten en que la IA es el futuro. No te obligan a usarla, pero se aseguran de que tu trabajo sea imposible de hacer si utilizas estas herramientas", explican.
Sobre la situación de BioWare, todos los trabajadores coinciden en que el estudio se asfixió poco a poco, víctima de las imposiciones para hacer juegos que nunca salieron adelante.
"A BioWare se le insistió en alejarse de sus RPGs tradicionales para añadir multijugador y elementos de juego como servicio. Se desperdició mucho dinero en tomar unas direcciones que no llevaron a ninguna parte".
A eso se suma que la del estudio ha sido una lenta agonía. Tal y como explican los empleados, el miedo imperaba en el estudio: “no querían correr el más mínimo riesgo, ni tenían ganas de hacer algo interesante. Se limitan a seguir los mandatos de los estudios de mercado”.
El destino de BioWare ya está sellado, tras más de tres décadas de grandes juegos. En cuanto a Mass Effect, todavía no sabemos si EA venderá la licencia o bien optará por guardarla en un cajón.
Dragon Age: The Veilguard
Lanzamiento
31-10-2024
Género
Acción, RPG
Compañía
BioWare
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

Comentarios